Java编程:经典算法实例解析

需积分: 16 0 下载量 130 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 179KB DOC 举报
"Java经典算法包括递归求解斐波那契数列、素数判断以及水仙花数的寻找。这些算法可以帮助学习者提升逻辑思维能力和编程技巧。" 在Java编程中,算法是非常关键的一部分,它涉及到问题解决的策略和方法。本资源主要涵盖了三个经典的Java算法实例: 1. **斐波那契数列**: 斐波那契数列是一个典型的递归问题,其特点是每一项等于前两项之和。在提供的代码中,`exp2` 类展示了如何使用递归方法计算斐波那契数列的第n项。递归函数 `f(int x)` 分别处理基本情况(当x等于1或2时)和一般情况(通过调用自身计算前两个数的和)。这种递归解决方案虽然直观,但效率不高,因为它会进行许多重复的计算。 2. **素数判断**: 素数是大于1且只能被1和它本身整除的自然数。在第二个程序中,`exp2` 类包含了一个 `iszhishu(int x)` 方法来判断一个数是否为素数。该方法通过遍历2到x/2的整数,检查x是否可以被它们整除。如果找到能整除x的数,那么x不是素数,返回 `false`;否则,当遍历结束时,x是素数,返回 `true`。这种方法避免了不必要的计算,提高了效率。 3. **水仙花数**: 水仙花数是指一个三位数,其每一位数字的立方和等于原数。例如,153是一个水仙花数,因为1^3 + 5^3 + 3^3 = 153。第三个程序的目的是找出100到999之间的所有水仙花数。为了实现这一目标,可以编写一个方法,将输入的三位数拆分成各个位数,然后计算它们的立方和,并与原始数比较。 这些算法例子对于初级Java程序员来说是非常有价值的练习,它们可以帮助理解和掌握递归、循环以及数学问题的编程解决策略。同时,通过这些练习,程序员可以增强逻辑思维能力,提高代码调试和优化的技能。在实际编程工作中,理解并能够应用各种算法是解决问题的关键,因此不断学习和实践算法是提升编程能力的重要途径。
2010-11-13 上传
河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI Eratosthenes筛选求质数 超长整数运算(大数运算) 长 PI 最大公因数、最小公倍数、因式分解 完美数 阿姆斯壮数 最大访客数 中序式转后序式(前序式) 后序式的运算 关于赌博 洗扑克牌(乱数排列) Craps赌博游戏 约瑟夫问题(Josephus Problem) 集合问题 排列组合 格雷码(Gray Code) 产生可能的集合 m元素集合的n个元素子集 数字拆解 排序 得分排行 选择、插入、气泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的气泡排序 Heap 排序法 - 改良的选择排序 快速排序法(一) 快速排序法(二) 快速排序法(三) 合并排序法 基数排序法 搜寻 循序搜寻法(使用卫兵) 二分搜寻法(搜寻原则的代表) 插补搜寻法 费氏搜寻法 矩阵 稀疏矩阵 多维矩阵转一维矩阵 上三角、下三角、对称矩阵 奇数魔方阵 4N 魔方阵 2(2N+1) 魔方阵 堆叠、伫列 堆叠 - 使用阵列实作 堆叠 - 使用链结实作(C 语言动态记忆体宣告) 堆叠 - 使用 Java 作物件封装 伫列 - 使用阵列实作 伫列 - 使用链结实作(C语言动态记忆体宣告) 伫列 - 使用Java 作物件封装 其它 自产生程式(quine)