北邮软院嵌入式实验:LED走马灯控制
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更新于2024-08-04
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"该资源是北京邮电大学软件学院嵌入式系统开发课程的一个实验报告,实验内容为实现走马灯功能,具体是利用Demo12工程控制实验板上的4个LED灯,并通过Key4按键切换走马灯的流向。报告指出实验中第四个LED灯未亮,因此使用了前三个灯进行实验。"
实验目标与原理:
这个实验的目标是让学生掌握嵌入式系统中LED灯的控制以及按键输入的处理。走马灯是一种常见的嵌入式系统演示效果,它通过轮流点亮LED灯来模拟一种流动的效果。实验中,走马灯的流向由一个布尔变量direction控制,direction的值决定了灯光是从左到右还是从右到左移动。此外,count变量用来跟踪当前应该点亮哪个LED,通过取模运算(count%4)来决定。
变量解析:
1. direction: 这是一个布尔变量,用于存储走马灯的流向状态。当direction为true时,走马灯从左到右点亮;当direction为false时,走马灯从右到左点亮。
2. count: 这是一个计数变量,用于判断当前应点亮的LED。当count模4等于0、1、2或3时,分别对应点亮第0、1、2和3个LED。
函数解析:
1. KEY_Scan(): 这个函数负责检测KEY4按键的状态。如果检测到KEY4被按下,它会返回相反的流向方向(即!direction),从而改变走马灯的流向。同时,该函数还包含一个变量key_up来判断KEY4是否已经松开,以防止连续多次改变流向。
2. Turn_On_LED(): 这个函数根据传入的LED编号(LED_NUM)来点亮特定的LED灯。
主函数实现:
在main()函数中,实验的核心逻辑在于一个无限循环。循环内首先关闭所有LED,然后根据count值调用Turn_On_LED()函数点亮相应的灯。接着,通过调用KEY_Scan()检测按键状态,更新direction的值。然后,根据新的direction调整count,最后进行延时操作,使得每个LED点亮500毫秒,形成视觉上的流动效果。
实验挑战与解决方案:
尽管实验设计了4个LED灯的走马灯,但由于第四个LED未能正常工作,实验者选择了使用前三个LED进行。这表明在实际操作中可能遇到硬件故障,需要灵活调整实验方案。
总结:
该实验报告展示了嵌入式系统中基本的LED控制和按键输入的编程实践,同时也体现了问题解决和适应性思维的重要性。通过这样的实验,学生能够更好地理解嵌入式系统中的输入输出操作,以及如何通过编程实现交互式功能。
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