Papervision3D中文翻译基础教程
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更新于2024-09-20
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"Papervision3D中文基础教程"
Papervision3D是一种在Flash平台上实现的开源三维图形库,它允许开发者创建交互式的3D场景和应用程序。这个中文基础教程是基于原版英文书籍《Papervision3DEssentials》的翻译,旨在帮助中文读者掌握Papervision3D的基本概念和使用方法。
1. **Setting Up准备**
在这一部分,读者将学习如何设置开发环境,包括安装必要的软件、导入Papervision3D库以及配置Flash开发工具。了解这些基础步骤是开始使用Papervision3D的第一步。
2. **Building Your First Application构建你的第一个应用**
这一章节引导初学者通过创建一个简单的3D应用来熟悉Papervision3D的基本架构。内容可能涵盖创建场景、添加对象、处理用户输入等。
3. **Primitives基本几何体**
在这一部分,读者将学习到Papervision3D中的基本3D形状,如立方体、球体、平面等,以及如何创建和操作这些基本几何体。
4. **Materials材质**
材质赋予3D对象外观,这一章节讲解如何应用不同的材质类型,如颜色、纹理和光照效果,来使3D模型看起来更加真实。
5. **Cameras摄像机**
摄像机在3D环境中起着至关重要的作用,它决定了观察者的视角。这部分会介绍如何设置和控制摄像机的位置、角度和视口。
6. **Moving Things Around移动物体/物体运动**
学习如何移动、旋转和缩放3D对象,以及如何实现复杂的运动轨迹和动画效果。
7. **Shading着色**
这一部分深入探讨着色技术,包括基本的光影效果,以及如何使用高级着色器提升3D场景的视觉质量。
8. **External Models外部模型**
讲解如何导入外部3D模型文件,如Collada或3DS格式,让Papervision3D能够处理非程序生成的复杂模型。
9. **Z-Sorting Z排序**
Z排序是解决3D场景中物体遮挡问题的关键,这部分将介绍如何正确排序3D对象以避免绘制错误。
10. **Particles粒子**
粒子系统常用于创建烟雾、火花、雨滴等特效,这一章会教你怎么在Papervision3D中实现粒子效果。
11. **Filters and Effects滤镜和效果**
学习如何应用各种滤镜和视觉效果,如模糊、色彩调整等,增强3D场景的表现力。
12. **3D Vector Drawing and Text 3D矢量绘图和文本**
这一节涉及在3D空间中绘制矢量图形和添加文本,以及相关的渲染和交互技术。
13. **Optimizing Performance性能优化**
最后,教程会提供一些技巧和策略来提高Papervision3D应用的性能,包括内存管理、渲染优化等。
请注意,由于是业余翻译,可能存在语言表达和理解上的差异,建议有一定英文基础的读者参考原文以获取更准确的信息。同时,该资源提供了英文电子书的下载链接,以便读者查阅原版内容。感谢所有参与翻译和发布的志愿者,他们的贡献使得更多的人能接触到Papervision3D的学习资源。
2019-04-06 上传
2010-05-18 上传
2011-10-20 上传
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2024-02-03 上传
2023-07-14 上传
2024-09-25 上传
2023-07-14 上传
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