使用GameSalad快速开发iOS游戏
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更新于2024-07-24
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"Learn GameSalad for iOS - 文字版"
本书是关于使用GameSalad创建iOS游戏的文字版教程,特别适合那些对编程不熟悉但希望快速制作游戏的读者。GameSalad是一个强大的游戏开发工具,它允许用户无需编写代码就能构建游戏,适用于iPhone、iPad以及HTML5平台。
在书中,作者David Guerineau引领读者逐步了解GameSalad的基础知识,通过实例教学来提升游戏开发技能。书的内容涵盖了从设置设计环境到创建各种类型的游戏,包括经典的Pong游戏、Breakout风格的游戏以及射击类游戏等。
书的结构分为两大部分:
**Part 1: Learning the GameSalad Fundamentals**
这部分旨在帮助新手建立GameSalad的基本概念和操作技巧。它包含了以下章节:
1. 第1章:准备你的设计环境,讲解如何设置工作区,选择适当的工具和资源。
2. 第2章:从零开始制作你的第一个游戏——Pong游戏,介绍基本的游戏逻辑和规则设定。
3. 第3章:完善Pong游戏,增加得分系统和游戏交互性,让游戏更具挑战性和趣味性。
4. 第4章:打破墙壁,实现评论功能,添加加速度计控制,生命管理以及暂停功能,让游戏更加丰富。
5. 第5章:制作一个射击游戏——Carrot Invader,展示了如何设计敌我双方的互动和游戏机制。
**Part 2: Let’s Spice Up the Salad with Advanced Functions and Effects in GameSalad**
这一部分深入探讨了GameSalad的高级特性,帮助开发者提升游戏的视觉效果和物理交互:
6. 第6章:学习重力、基础物理和相机控制,通过制作类似《愤怒的小鸟》的游戏,介绍这些复杂概念。
7. 第7章:创建游戏菜单和粒子效果,继续《愤怒的小鸟》风格游戏的开发,强调用户体验和视觉吸引力。
8. 第8章:图形、声音和动画,教导如何集成和管理游戏中的图像、音频和动态元素。
此外,书中有作者简介、技术审阅者介绍、致谢和引言,这些都是为了提供更全面的学习背景和资源支持。
通过这本书,读者可以掌握GameSalad的核心功能,学习如何利用其无代码的特性快速开发出具有专业品质的iOS游戏,无论是简单的经典游戏还是复杂的物理模拟,都能轻松应对。同时,书中丰富的示例和逐步指导将使学习过程变得愉快且富有成效。
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2012-11-06 上传
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