C#程序设计基础:面向对象编程解析
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更新于2024-07-30
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"面向对象程序设计是C#编程的基础,它沿袭了C++和Java的思想,强调‘一切皆为对象’。C#的面向对象特性包括继承性、封装性、多态性和抽象性,但去除了多层继承等复杂概念。课程主要涵盖类与对象、类的成员、对象拷贝、委托和事件以及数组和集合等内容。类是对象的模板,包含了数据结构和操作,而对象是类的实例,可以访问类中定义的方法和属性。在C#中,通过`new`关键字调用类的构造函数创建对象。类声明可以带有访问修饰符,如public、private、protected和internal,以及其他修饰符如abstract和sealed。C#支持单继承,如果需要实现多态性,可以通过接口来实现。"
面向对象程序设计是C#的核心概念之一,它构建在类的基础上。类是对象的蓝图,定义了对象的数据结构(属性)和行为(方法)。在C#中,类可以通过访问修饰符控制其成员的可见性,例如public使得成员在任何地方都能访问,private限制成员只在类内部可见,protected则允许子类访问,而internal限于同一程序集内。抽象类(abstract class)用作其他类的基础,不完整实现所有成员,鼓励子类进行扩展,而密封类(sealed class)则禁止进一步继承。
创建对象是通过实例化类来完成的,如`ClassName objectName = new ClassName();`,这个过程调用了类的构造函数。类的成员包括字段(数据成员)、属性、方法、事件、索引器等,它们共同构成了类的功能。对象拷贝涉及到浅拷贝(复制引用)和深拷贝(复制内容),在C#中可以使用`MemberwiseClone`或自定义方法实现。
委托(Delegate)是C#中一种强大的类型,它可以引用方法,使得方法可以作为参数传递或存储。事件(Event)是委托的使用场景,用于实现对象间的通信,通常应用于发布者-订阅者模式,确保只有关心特定事件的订阅者才会收到通知。数组和集合是存储和管理数据的常用方式,C#提供了多种集合类如ArrayList、List<T>等,这些集合类提供了灵活的增删改查功能,并且支持泛型,提高了类型安全性和性能。
C#的面向对象特性提供了一种结构化的编程方式,通过封装、继承和多态来组织和复用代码,使得程序更易于理解和维护。学习并掌握这些基本概念对于深入理解C#编程至关重要。
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huangtao200
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