从零到一:安卓游戏开发之旅

需积分: 3 2 下载量 137 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 1.47MB DOC 举报
"安卓游戏从零开始 - 邢野 - 2009-9-25" 本书《安卓游戏从零开始》是作者邢野针对Android游戏开发的一本入门教程,适合对游戏编程感兴趣的初学者。书中详细介绍了从设置开发环境到实现简单游戏的各种基础知识和技术。 在"搭建开发环境"一章中,作者指导读者如何配置Android Studio或Eclipse等开发工具,安装必要的SDK和模拟器,以及如何设置Android项目,确保开发者能够顺利地开始编写代码。 "创建第一个程序HelloTank"章节带领读者编写第一个Android应用,通过HelloTank这个游戏,让读者理解Android应用程序的基本结构和运行机制。 "显示文字和图片"章节则讲解了如何在Android游戏中添加文本和图像资源,包括加载和绘制Bitmap,以及使用TextView等UI组件来显示文本。 在"响应用户事件"部分,作者介绍了Android事件处理机制,包括如何监听和响应触摸事件,使游戏可以与用户进行交互。 "小结——扫雷游戏的实现"章节提供了一个实际的游戏案例,通过扫雷游戏的实现,帮助读者巩固前面学到的知识,学习如何设计游戏逻辑。 "SurfaceView动画"章节深入探讨了SurfaceView组件,它是Android游戏开发中的关键,用于高效地处理动画和游戏画面更新。 "精灵、帧动画与碰撞检测"这部分讲解了如何创建和管理游戏中的精灵对象,实现帧动画,以及如何检测不同游戏元素间的碰撞,为游戏增加更多的动态效果。 "地图的设计和实现"章节讨论了如何设计和实现游戏地图,可能包括瓷砖映射、滚动地图和障碍物处理等概念。 "游戏程序的生命周期"部分讲述了Android应用和游戏的生命周期管理,确保游戏在不同状态下能够正确运行。 "游戏循环的设计"章节讲解了游戏主循环的构建,这是游戏持续运行并处理输入、更新和渲染的关键部分。 "演员(Actor)、视口(ViewWindow),演出开始"章节涉及游戏对象的管理,视口的概念,以及如何协调游戏场景的显示。 "音乐与音效"部分介绍了在Android游戏中添加背景音乐和音效的方法,增强游戏体验。 尽管书籍内容未完整展示,但可以看出《安卓游戏从零开始》旨在通过实例教学,帮助初学者逐步掌握Android游戏开发的核心技能,从基础到进阶,涵盖了许多实际开发中会遇到的问题和解决方案。此外,作者的个人经历也反映了他对移动开发的热情,以及不断学习和探索的精神,这为读者提供了额外的启发和鼓励。