Java编程:类与对象的访问权限

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"引如包中的类-c语言程序设计与游戏开发" 在Java编程语言中,引入包中的类是一项基础操作,这使得我们可以使用其他开发者创建的类或自定义的类库。例如,`import tom.jiafei.*;` 这行代码就引入了名为 `tom.jiafei` 的包,并允许我们在当前类中直接使用该包下的所有公共类,如 `Trangle` 类。在例子 15 中,`Example4_15` 类通过 `new Trangle(12,3,1)` 创建了一个 `Trangle` 对象,并调用了它的 `计算面积()`、`修改三边()` 方法,展示了如何使用导入的类。 访问权限是Java中控制类成员(变量和方法)可访问性的关键概念。主要有四种访问权限:`private`、`protected`、`默认(友好的)` 和 `public`。 1. **私有变量和私有方法** (`private`):被 `private` 关键字修饰的成员变量和方法只能在同一个类内部访问,外部类无法直接访问。例如,`Tom` 类中的 `weight` 变量和 `f` 方法就是私有的,所以在 `Jerry` 类中尝试访问 `cat.weight` 是非法的。 2. **共有变量和共有方法** (`public`):`public` 关键字修饰的成员变量和方法可以在任何地方访问,没有访问限制,这是最宽松的权限。 3. **友好变量和友好方法**(默认):没有明确指定访问修饰符的变量和方法,默认为包级私有(friendly),它们在同一个包内的任何类都可以访问,但在其他包中则不能。 4. **受保护的成员变量和方法** (`protected`):`protected` 关键字修饰的成员在同一个类、同一包内的类以及不同包的子类中可以访问。 包(Package)是组织和管理Java类的一个机制,通过 `package` 语句定义包,`import` 语句用于引入其他包中的类。例如,`import` 语句可以避免命名冲突,帮助我们更好地组织和重用代码。 类的继承是面向对象编程的核心特性之一,它允许创建一个新类(子类)作为现有类(父类)的扩展。子类可以继承父类的属性和方法,也可以添加新的属性和方法,或者覆盖父类的方法(重写)。`final` 关键字用于标记不能被继承的类或不能被重写的方法。 理解这些基本概念对于编写和理解Java代码至关重要,无论是简单的应用程序还是复杂的游戏开发项目。通过熟练掌握包的使用、访问权限的控制以及类的继承,开发者能够构建出更加灵活、安全和可维护的代码结构。