二维图形裁剪与基本几何变换实现
需积分: 10 96 浏览量
更新于2024-09-16
收藏 39KB DOC 举报
"图形学剪裁代码用于二维图形的裁剪和基本几何变换,包括直线的裁剪和平移操作。"
在计算机图形学中,图形的裁剪是将图形限制在特定显示区域内的过程,而基本几何变换则涉及到图形的位置、方向和大小调整。这个资源提供了两个关键函数,一个是`CTuxingxueView::sy3_CSLineClip`用于裁剪直线,另一个是`CPrj_bianhuanView::erwei_pingyi`用于执行二维平移。
`CTuxingxueView::sy3_CSLineClip`函数实现了斯皮尔曼-弗伦克尔(Sutherland-Hodgman)算法,这是一种经典的二维直线裁剪算法。该算法通过编码直线端点相对于裁剪窗口的位置(LEFT, RIGHT, BOTTOM, TOP),判断直线是否完全在裁剪窗口外,或需要进行哪一侧的交点计算。当直线需要裁剪时,算法会更新直线的端点并重新编码,直到得到完全在裁剪窗口内的部分。在该函数中,`GetDC()`获取设备上下文,`TextOut()`用于在屏幕指定位置输出文本,`MoveTo()`和`LineTo()`绘制直线。
`CPrj_bianhuanView::erwei_pingyi`函数展示了如何进行二维平移。在这个例子中,它将两点(P1和P2)沿着X轴平移20个单位。二维平移是通过创建一个平移矩阵(`t[3][3]`),然后将点的坐标与该矩阵相乘来实现的。平移矩阵通常形式为`[1 0 tx; 0 1 ty; 0 0 1]`,其中tx和ty是沿X和Y轴的平移量。在代码中,`a[3]`和`b[3]`代表点的坐标,它们与平移矩阵相乘后,坐标会发生相应变化,实现平移效果。
这两个函数展示了图形学的基本操作,对于理解图形的裁剪和平移原理至关重要。在实际应用中,这些概念不仅适用于二维图形,也广泛应用于三维图形的处理,是游戏开发、图像处理和虚拟现实等领域不可或缺的基础技术。通过深入理解并实践这些代码,可以提升对图形学核心概念的理解和编程能力。
150 浏览量
2009-11-13 上传
2010-07-13 上传
2017-04-07 上传
150 浏览量
185 浏览量
241 浏览量
xixihaoni
- 粉丝: 0
最新资源
- Streamlit组件模板:创建与前端交互的Python组件
- 深入解析Google Cartographer技术原理及应用
- Stylus-Browserify废弃:将样式流合并到单一CSS文件
- 住院医师培养与管理制度优化策略分析
- Ruby on Rails CRM挑战:WEBD-2007基础项目解析
- 自定义iPhone状态栏文字的KGStatusBar源代码
- Qt5实现标准对话框实例教程与代码解析
- MATLAB实现GPS卫星动态仿真及轨道作图
- Matlab梯度下降算法实现局部极小值搜索
- Cisco Packet Tracer 6.2:全面网络模拟解决方案
- 网站内容检查器blockedornot.sinarproject.org的运行与配置
- Discuz!模板设计:浅析香草风网页模版
- 深入解析JAVA注释处理器:java-annotation-processor使用与原理
- Mettl Tests插件:实现在线考试监考屏幕共享
- Android开源库json2notification实现多功能通知栏通知
- 2014元旦精选搞笑祝福语,增进友情必备!