MFC与基本绘图函数:计算机图形学实战教程
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更新于2024-08-24
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本章节主要探讨的是计算机图形学基础中的绘图工具类,特别是针对Microsoft Foundation Classes (MFC)在图形开发中的应用。MFC是Microsoft提供的一个C++类库,它以封装的形式实现了Windows API,使得图形应用程序的开发更为便捷。MFC提供了一百多个预先定义好的常用类,支持真彩色显示和交互式绘图功能,这使得相较于使用C或Turbo C等其他语言开发的图形,MFC具有更高的性能和用户交互体验。
章节详细内容分为以下几个部分:
1. **2.1 MFC上机操作步骤**
- 用户首先需要启动Microsoft Visual C++ 6.0,这是当时广泛使用的可视化编程平台。
- 通过File菜单选择【New】,打开【New】对话框,切换到【Projects】选项卡。
- 在左侧的MFCAppWizard选项中创建一个新的项目(例如命名为Test),并将应用程序保存在指定目录(如D:\Test),默认设置完成后点击【OK】。
2. **2.2 基本绘图函数**
- 这部分介绍了一系列基础的绘图函数,这些函数是图形编程的核心,用于在屏幕上绘制各种几何形状、颜色和图像,实现二维和三维图形效果。
3. **2.3 本章小结**
- 在这一节,作者会总结本章所学的主要概念和技术,包括MFC在图形开发中的优势、基本绘图函数的作用以及如何将它们结合起来创建实际的图形应用。
4. **2.4 习题**
- 针对本章内容,提供了相关的练习题目,旨在帮助读者巩固所学知识,并通过实践提升技能。
通过学习这部分内容,读者将能够掌握如何使用MFC进行图形编程,包括项目的创建、基本绘图操作,以及如何利用MFC提供的工具进行交互式图形设计。这对于任何希望从事计算机图形学或者游戏开发的人来说,都是非常重要的基础知识。
2021-03-31 上传
2022-03-28 上传
2021-03-27 上传
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2021-02-12 上传
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2021-03-22 上传
VayneYin
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