U9-UAP开发指南:数据源与档案单据开发

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"U9-UAP开发大全,涵盖了BE、BP、参照、列表及插件开发,由徐中荣于2010年5月31日编写。" 在U9-UAP开发中,"定义查询数据源-普元元数据"涉及到的是数据源的配置,特别是如何根据需求选取合适的数据获取方式。在描述中提到,“取表头数据则选择正拖,取单据表体则进行反拖”,这通常是指在设计用户界面时,为了从数据库中获取数据,开发者需要拖拽字段到设计界面。正拖可能指的是直接从数据源中拖动表头字段到UI上,而反拖可能是用于获取表体数据,即明细数据,这可能需要更复杂的逻辑处理,如循环遍历。 在U9-UAP的开发过程中,首先需要了解开发工具,包括UBF开发工具,这是进行业务建模的基础,用于构建业务实体。应用组装工具则用于将这些组件组合成完整的应用。客开部署涉及将开发好的组件部署到目标环境中,确保其能正常运行。 在客开引用部分,开发者需要了解如何引用和配置UBF中的常用组件和C#库,正确设置引用路径以避免编译错误。系统相关部分可能涵盖与操作系统、数据库或其他系统服务的交互,需要熟悉相关API和接口。 数据字典的使用是关键,它包含了系统的数据结构和业务规则,帮助开发者理解数据模型并正确操作数据。 档案开发章节详细讲解了从基础概念到实际操作的步骤。BE(Business Entity)组件是业务实体的代表,负责存储和处理业务数据;UI组件则关乎用户界面的设计和交互,包括UIModel和UIForm的创建。实体建模阶段,开发者需要创建解决方案,定义BE组件,并构建其业务逻辑。UI组件的创建包括UI项目的建立、UIModel的定义以及UIForm的设计。完成组件创建后,需要发布服务组,并通过装配工具进行发布,以便在系统中使用。 单据开发章节主要围绕着业务单据的创建和管理。从需求分析开始,开发者需要建立对应的BE组件,比如单据类型BE和单据BE,接着创建相应的UI界面,包括UIModel和UIForm。发布和装配完成后,还需要处理一些附加功能,如单据自动编号、默认值设定、个性化功能支持、表体行号显示、实体扩展字段以及单据查找等。 参照开发则涉及到了组件间的引用和交互,如创建单据类型参照组件,并在其他组件中调用。参照组件可以提供下拉选择或其他类型的筛选功能,提高用户输入数据的效率和准确性。 U9-UAP开发涵盖了从基础架构到具体业务功能实现的全过程,需要开发者具备良好的业务理解和编程技能,以实现高效、稳定的业务系统。