博弈理论与Minimax算法
需积分: 5 199 浏览量
更新于2024-07-09
收藏 348KB PPTX 举报
"第五章博弈.pptx"
本资源主要介绍了博弈论的基础知识,包括静态搜索、动态搜索以及在博弈中的应用。博弈论是一门研究决策者之间互动行为的学科,特别是在有冲突和合作情况下的决策分析。以下是详细的解释:
1. **搜索技术**:
- **盲目搜索**:这种搜索方法不考虑任何启发式信息,只是简单地遍历所有可能的节点。
- **启发式搜索**:根据预先定义的评估函数来指导搜索,优先考虑看起来更有可能导致成功的结果。
- **局部搜索**:集中在搜索空间的特定区域,通常用于优化问题,试图找到局部最优解。
2. **约束可满足性问题(CSP)**:
- CSP是寻找一组变量的值,使得这些变量满足一系列给定的约束条件。在静态搜索技术中,CSP是一种常见的问题类型。
3. **静态搜索技术与博弈**:
- 静态搜索技术在博弈中的应用主要是构建和解决博弈树。博弈树表示了博弈的所有可能状态和决策路径。
4. **动态搜索**:
- 动态搜索不同于静态搜索,因为它考虑了对手的行动。在每一步,搜索策略会基于对手的上一步行动进行调整。
5. **博弈分类**:
- **完美信息博弈**:所有玩家都能看到所有过去的行动,如象棋、围棋和五子棋,玩家对博弈的结构有完整了解。
- **完全信息博弈**:玩家知道游戏规则,但不知道其他玩家的具体行为,例如扑克牌游戏。
6. **极小化极大算法(Minimax)**:
- Minimax算法是用于解决两玩家零和博弈的策略,其中一方的最大收益等于另一方的最小收益。
- MAX玩家试图最大化其结果,而MIN玩家则试图最小化它。
7. **Alpha-Beta剪枝**:
- Alpha-Beta剪枝是Minimax算法的一种优化,通过排除不会影响最终结果的分支来减少搜索空间,从而提高效率。
- 示例中的图表展示了Alpha-Beta剪枝如何在不同阶段排除无效的搜索路径。
8. **算法特性**:
- **完备性**:在有限的博弈树中,Minimax算法能够找到一个解。
- **最优性**:如果对手也采用最优策略,那么Minimax将找到最优解。
- **时间复杂度**:O(bm),b是每个节点的平均分支因子,m是博弈树的深度。
- **空间复杂度**:使用深度优先搜索时,为O(bm)。
总结,这份PPT涵盖了博弈论的基本概念,包括搜索策略、博弈树、Minimax算法及其优化形式Alpha-Beta剪枝,这些都是理解博弈论和智能决策制定的关键要素。
2022-02-23 上传
2021-11-19 上传
2023-02-26 上传
2023-05-26 上传
2023-05-26 上传
2023-03-21 上传
2023-05-29 上传
2023-03-30 上传
2023-04-20 上传
2023-06-02 上传
m0_62794196
- 粉丝: 0
- 资源: 3
最新资源
- WPF渲染层字符绘制原理探究及源代码解析
- 海康精简版监控软件:iVMS4200Lite版发布
- 自动化脚本在lspci-TV的应用介绍
- Chrome 81版本稳定版及匹配的chromedriver下载
- 深入解析Python推荐引擎与自然语言处理
- MATLAB数学建模算法程序包及案例数据
- Springboot人力资源管理系统:设计与功能
- STM32F4系列微控制器开发全面参考指南
- Python实现人脸识别的机器学习流程
- 基于STM32F103C8T6的HLW8032电量采集与解析方案
- Node.js高效MySQL驱动程序:mysqljs/mysql特性和配置
- 基于Python和大数据技术的电影推荐系统设计与实现
- 为ripro主题添加Live2D看板娘的后端资源教程
- 2022版PowerToys Everything插件升级,稳定运行无报错
- Map简易斗地主游戏实现方法介绍
- SJTU ICS Lab6 实验报告解析