Worldtouch交互系统:Kinect连接技术的开发与应用

需积分: 5 0 下载量 201 浏览量 更新于2024-11-01 收藏 1.33MB ZIP 举报
资源摘要信息:"worldtouch_lens是为kinect touch开发的一个交互系统,其目的是尝试将其用于连接门户。该系统主要基于Processing语言开发,利用kinect传感器进行人与地表的深度交互。为了实现这一目标,开发者需要使用Processing中的菜单栏,通过'Sketch > Import Library > Add Library'添加以下库:简单的OpenNI,opencv_processing,UDP,oscP5和阿尼。这些库分别对应于不同的功能需求,例如,OpenNI用于Kinect的交互,opencv_processing用于图像处理,UDP用于网络数据传输,oscP5用于 OSC (Open Sound Control) 通信,而阿尼则是一个用于3D建模和动画的库。该系统目前可以捕获的特征包括交互式区域的多边形和互动区域的中心点,以及人与地表的深度。" 知识点详细说明: 1. Processing语言:Processing是一个开放源代码的图形框架,它为艺术家、设计师、教育家和初学者提供了易于学习和使用的编程语言和开发环境。它特别适合于视觉艺术和图形设计领域的应用开发。 2. Kinect传感器:Kinect是微软公司开发的一种传感器,可以捕捉人的动作和声音,常用于Xbox游戏机的体感游戏。在非游戏开发领域,Kinect也被用来进行人机交互和三维动作捕捉。 3. OpenNI:OpenNI(Open Natural Interaction)是一个为自然用户界面(NUI)提供编程接口的开源框架。它允许开发者利用各种NUI技术,如手势识别、面部识别、全身跟踪等,进行交互应用的开发。 4. OpenCV Processing:OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库。通过Processing的opencv_processing库,开发者可以将OpenCV的功能集成到Processing项目中,进行图像处理和计算机视觉相关应用的开发。 5. UDP协议:UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的网络通信协议,用于在网络中的设备之间传输数据包。与TCP相比,UDP不保证数据的可靠传输,但提供了更快的传输速度,适用于不需要可靠传输的场景,例如视频流或在线游戏。 6. oscP5:oscP5是一个库,它允许Processing项目发送和接收OSC (Open Sound Control) 消息。OSC是一种网络协议,用于计算机音乐和多媒体应用中的设备和软件之间的通信。 7. 阿尼库:阿尼库不是Processing官方库的一部分,但从描述中可以推断它可能是一个与3D建模和动画相关的库。在Processing中,创建复杂的三维图形和动画需要使用专门的3D图形库,如PeasyCam、Proscene等。 8. 交互式区域多边形与互动区中心点:这些是kinect_base固定面交互系统能够捕捉的特征,指的是系统能够识别用户在交互区域内的精确位置和形状。这可以用于开发复杂的交互体验,例如用户界面设计或艺术装置。 9. 人与地表的深度:这个特征指的是Kinect传感器能够获取用户与地面之间距离的深度信息,这对于空间交互和动作捕捉尤其重要,因为它允许系统理解用户在三维空间中的位置和移动。 10. 库的导入与使用:在Processing中,开发者通过菜单栏选择“Sketch > Import Library > Add Library”来添加所需的第三方库。这些库提供了额外的功能和接口,以便开发者可以更方便地在项目中实现特定的功能。 该系统开发所涉及的技术和库,都是为了创建一个能够理解和响应用户动作的交互式系统。这不仅可以增强用户体验,还能为开发者提供一种新的方式来探索人机交互的可能性。