"图形学课程设计报告:OpenGL实现时钟动画系统"
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更新于2024-02-20
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本次计算机图形学课程设计的主题为算法实现时钟运动,旨在通过深入研究图形学算法,策划、设计并实现一个能够表现计算机图形学算法原理的演示系统,并从中得出评价和改进意见。设计要求包括掌握动画基本原理、实现平面几何变换,显示时钟三个时针并实现它们之间的相互关系,并通过右键菜单切换时钟背景与时针颜色。
本设计选择使用OpenGL提供的标准库函数,综合图形学Bresenham画线和画圆的算法,以及OpenGL颜色模型中的颜色表示模式,实现指针式时钟运动。通过点击右键菜单可实现时钟背景与时针颜色的转换。
总体目标是巩固和实践计算机图形学课程中的理论和算法,学习表现计算机图形学算法的技巧,并培养认真学习、积极探索的精神。在设计与实现演示系统的过程中,需要经历策划、设计、开发、测试、总结和验收各个阶段。同时,对界面美观大方、能清楚地演示算法执行每一个步骤的要求,也是需要特别注意的。
开发环境为Visual C 6.0,设计采用OpenGL提供的标准库函数,综合图形学Bresenham画线和画圆的算法,并利用OpenGL颜色模型中颜色表示模式。通过综合应用这些工具和技术,能够实现时钟运动的算法,并能够实现时钟背景与时针颜色的转换。
在本设计中,需要深入研究图形学算法,掌握动画基本原理和平面几何变换的实现技巧。同时,需要注意对演示系统界面的设计,使之美观大方,能够清楚地展示算法执行的每一个步骤。在完成本次设计的过程中,需要不断学习,不断探索,从中不断提炼提高自己的技术和思维能力。
综上所述,本次计算机图形学课程设计旨在通过实践演示系统的设计与实现,深入研究图形学算法,掌握动画基本原理与平面几何变换的实现技巧,并通过此过程培养学习、探索的精神。通过综合应用OpenGL提供的标准库函数和Bresenham算法,实现了时钟运动的算法,并实现了时钟背景与时针颜色的转换。在完成本次设计的过程中,不断学习,不断探索,不断提升自己的技术和思维能力。
2022-03-12 上传
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