软件体系结构设计模式期末试题解析

1 下载量 182 浏览量 更新于2024-08-04 1 收藏 313KB DOCX 举报
"软件标准体系结构期末考试试题包含软件体系结构、设计模式等多个知识点的练习题目,涵盖了面向对象分析与设计的基本原则、设计模式的应用及其意图。" 在软件开发领域,设计模式是解决常见问题的经验总结,是软件工程中的一种最佳实践。题目中的内容涉及到以下几个重要的设计原则和模式: 1. 开闭原则:这是面向对象设计的基本原则之一,意指软件实体(如类、模块、函数等)应对扩展开放,对修改关闭。这意味着在不修改原有代码的基础上,可以通过增加新的模块或类来扩展功能。 2. 替换原则(里氏替换原则):这是继承的概念基础,子类对象应当可以在任何接受其父类对象的地方被替换,且程序行为不变。 3. 单例模式(Singleton):这种模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,限制类实例的数量。 4. 适配器模式(Adapter):它的目的是使具有不同接口的类能够协同工作,通过适配器将不兼容的接口转换为期望的接口。 5. 状态模式(State):当一个对象的内在状态改变时,允许其改变行为,看起来像是改变了它的类。类图中,Context对象的状态由ConcreteState类实例表示。 6. 组合模式(Composite):用于表示部分-整体层次结构,使得客户可以一致地对待单个对象和组合对象。 7. 抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 8. 策略模式(Strategy):定义了一族算法,将每一个算法封装在一个具有共同接口的独立类中,使得它们可以相互替换。这样做的目的是让算法的变化独立于使用算法的客户端。 9. 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低对象间的耦合度,使它们可以独立地改变和复用。 对于第6题中提到的撤销和重做功能,这通常会使用到备忘录模式(Memento),它保存一个对象的内部状态,以便在未来恢复这个状态。 以上这些设计模式都是软件标准体系结构中的重要组成部分,理解和熟练应用这些模式可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,是软件工程师必备的技能之一。在软件标准体系结构的学习和考试中,深入理解并能灵活运用这些概念至关重要。