MFC中子类化编辑控件以限制输入为数字

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资源摘要信息: "本文将指导您如何在使用MFC(Microsoft Foundation Classes)的Visual C++环境中对编辑控件进行子类化,以创建一个只接受数字输入的编辑控件,即数值编辑控件。本教程适用于VC7.0、VC6等版本,并且适用于Windows XP、Windows 2000等操作系统环境。提供给您的资源包括一份详细的PDF文档‘Numeric-Edit-Control-2.pdf’和源代码压缩包‘numeditctl_src.zip’,方便您深入学习和实践。" 知识点一:MFC与编辑控件基础 MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个C++类库,用于简化Windows平台下的编程。它提供了一系列预定义的窗口类,用于处理图形用户界面(GUI)中的常见操作和控件。编辑控件(CEdit)是MFC中用于文本输入的标准控件之一,它能够处理单行或多行文本输入。 知识点二:子类化原理 在MFC中,子类化指的是将一个已存在的控件的行为通过继承和重写其消息处理函数来改变的过程。通过子类化,开发者可以为特定的控件添加额外的功能或改变默认行为。例如,可以创建一个CEdit的派生类,在其中重写某些Windows消息处理函数来实现自定义的功能。 知识点三:数值编辑控件的设计 要创建一个只接受数字的编辑控件,需要在子类化的派生类中重写以下几个关键消息处理函数: 1. WM_CHAR:此消息由编辑控件发送,每次用户输入一个字符时都会触发。在这个函数中可以检查输入的字符是否为数字,如果不是,则可以阻止该字符的输入。 2. WM_KEYDOWN:此消息处理用户按键事件。在按键事件中,可以通过检查虚拟键码(例如VK_BACK,VK_DELETE)来控制某些特殊按键是否允许执行其默认行为。 3. EN_SETFOCUS和EN_KILLFOCUS:这些编辑控件通知消息分别在控件获得和失去输入焦点时发送,可以在此时添加特定的处理逻辑,例如清除非法字符。 知识点四:编辑控件的消息映射 在MFC中,消息映射用于将Windows消息与类成员函数关联起来。对于数值编辑控件,需要在派生类中定义消息映射宏,并将上述消息与相应的成员函数关联起来。例如: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyEdit, CEdit) ON_WM_CHAR() ON_WM_KEYDOWN() ON_EN_SETFOCUS() ON_EN_KILLFOCUS() END_MESSAGE_MAP() ``` 然后实现这些消息处理函数,以确保编辑控件只接收数字字符。 知识点五:实现细节 在实现上,可以使用标准的C++库函数如isdigit()来检查一个字符是否为数字。如果用户尝试输入非数字字符,可以在WM_CHAR的处理函数中调用基类的默认处理函数,并通过返回值来阻止字符的插入。同样,对于WM_KEYDOWN消息,也可以根据按键的类型来控制是否允许操作。 知识点六:资源文件的使用 提供的“numeditctl_src.zip”压缩包可能包含了创建数值编辑控件所必需的C++源代码文件和头文件,而“Numeric-Edit-Control-2.pdf”文档将详细描述了整个数值编辑控件的设计和实现过程。开发者应当详细阅读这两个资源,以便更好地理解如何在MFC项目中实现数值编辑控件。 知识点七:测试与调试 创建完数值编辑控件后,需要在MFC应用程序中进行测试,确保其行为符合预期。测试时应考虑各种边界情况,如输入0、负数、小数点、非法字符等,并验证控件是否正确处理。调试可能涉及到跟踪消息流向、监视编辑控件的响应,以及使用Visual Studio的调试工具来单步执行代码。 知识点八:兼容性注意事项 由于文档中提及适用于VC6、VC7.0以及Windows XP和Windows 2000等老版本的操作系统,开发者在实施时需要注意相应的API调用和MFC库版本的兼容性。例如,VC6和VC7.0中MFC的类结构和消息映射机制可能有所不同,开发者需要根据所使用的版本适当调整代码。 通过以上知识点的详细说明,您应该对如何在MFC中创建一个只接受数字输入的数值编辑控件有了全面的认识。实践时,可以结合提供的PDF文档和源代码包,进行深入的学习和应用。