算法艺术指南:ACM信息学竞赛习题与解析

需积分: 0 8 下载量 8 浏览量 更新于2024-09-24 1 收藏 10.06MB PDF 举报
"这是一本关于ACM算法和信息学竞赛的学习指导书籍,旨在帮助读者理解和掌握各种算法,提供丰富的习题以供练习。书中涵盖了计算理论、数据结构、数论、数值计算、组合游戏论、序列问题、图算法、多模式串匹配、线性规划等多个领域的知识点,并提供了源代码实现。此外,书中还包含了许多适合初学者的题目,旨在为ACM竞赛和进一步学习打下坚实基础。作者为刘汝佳、周源和周戈林,出版时间为2005年10月15日。" 在《ACM经典算法和各种习题》一书中,作者首先介绍了计算机的基础知识,包括计算机的优势、限制及解决方案。接着,讨论了问题、算法及其分析的重要性,讲解了如何描述算法、分析算法效率以及如何处理难解问题。书中强调了问题求解周期的概念,并介绍了程序设计竞赛中问题求解的实践。 在技术层面,书籍涵盖了广泛的算法主题: 1. 计算理论:涉及NP完全理论和图灵机的基本概念,这是理解复杂性理论和算法可解性的重要基础。 2. 数据结构:除了基本的数据结构如数组、链表,还包括伸展树、Treap、左偏树、二项堆、Fibonacci堆、线段树、后缀数组等高级数据结构,这些在高效算法中扮演关键角色。 3. 数论:介绍了指数和原根、分解因数的快速算法,这些都是解决数论问题和密码学问题的核心工具。 4. 数值计算:讲解了高斯消元法和快速傅里叶变换(FFT),用于解决线性代数和信号处理问题。 5. 组合游戏论:初步探讨了组合优化问题,为解决竞赛中的博弈问题提供理论支持。 6. 图算法:包括强连通分量、双连通分量、最大流和最小费用流算法,以及二分图和任意图的匹配算法,这些都是解决网络流量和连接性问题的关键。 7. 字符串处理:涉及多模式串匹配算法、后缀树构造的Ukkonen算法和Skew算法,用于高效处理字符串搜索和模式匹配问题。 8. 几何算法:涵盖二维和三维几何问题,如多边形剖分、平面剖分、半平面交、三维凸包、Voronoi图、直线排列的构造和几何对偶性,这些在图形学和物理模拟中非常实用。 9. 运动规划:讨论了简单运动规划问题,对于机器人学和自动化领域至关重要。 此外,书中还提供了大量的习题,这些习题覆盖了各个知识点,难度适中,旨在帮助读者巩固所学知识并提升解决问题的能力。通过学习本书,读者不仅能深入了解ACM竞赛所需的算法知识,还能为深入研究计算机科学的其他领域奠定基础。