JAVA设计模式详解:工厂模式与工厂方法模式
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更新于2024-07-31
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"JAVA常用设计模式的讲解,包括创建模式、结构模式和行为模式的介绍,重点讲述了工厂模式和工厂方法模式的应用和优缺点。"
在软件开发中,设计模式是一种经过时间验证的、在特定场景下解决常见问题的模板。它们提供了一种通用的语言,使得开发者能够更有效地交流思想,提高代码的可读性和可维护性。在Java中,设计模式尤其重要,因为它们可以帮助我们构建更加灵活、低耦合的系统。
首先,设计模式分为三大类:创建模式、结构模式和行为模式。
创建模式关注对象的创建过程,包括工厂模式、建造者模式、原型模式和单例模式。工厂模式是其中最基础的一种,它将对象的创建过程封装起来,使得客户端无需知道具体的实现类,只需要知道产品接口即可。例如,通过工厂类创建不同品牌的鸡翅,消费者只需向工厂请求所需的产品,而无需关心产品是如何生产的。工厂模式简化了消费者与产品之间的关系,但也存在缺点,如当产品种类增加或需要改变产品结构时,工厂类可能需要进行相应的修改。
工厂方法模式进一步抽象了工厂角色,核心工厂类不再直接创建产品,而是定义一个创建产品的接口,具体的创建工作由子类实现。这样,工厂方法模式允许在运行时决定具体的产品类型,增加了系统的灵活性。以请MM吃饭为例,我们可以创建一个抽象工厂类,提供创建汉堡的接口,然后根据MM的口味创建具体的汉堡工厂,由MM告诉服务员她想要的汉堡类型。
结构模式处理类和对象的组合,如适配器模式用于兼容不同接口,桥梁模式分离抽象和实现,合成模式实现部分与整体的关系,装饰模式动态地给对象添加职责,门面模式提供一个统一的接口来访问子系统,享元模式减少对象的创建以优化性能,代理模式在对象周围创建一个代理以控制对原对象的访问。
行为模式关注对象间的交互和职责分配,例如,策略模式定义算法族,使它们可以互相替换,使算法的变化独立于使用算法的客户;观察者模式实现发布-订阅模式,让多个对象订阅一个主题,当主题状态改变时,所有订阅者都会得到通知。
设计模式的优点在于它们提高了代码的可复用性、可读性和可维护性,降低了模块间的耦合度,使得系统更加灵活,易于扩展。理解和掌握设计模式对于提升软件开发的专业水平至关重要。
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Kevin_Kung
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