ArcGIS Engine9.2桌面GIS应用开发教程
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更新于2024-07-31
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"ArcGIS Engine9.2实例开发教程,涉及地图浏览、鹰眼功能、图层符号选择、属性数据查询以及图层文本标注的实现方法。教程通过Visual Studio 2005创建一个基于MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl的GIS应用。"
在GIS开发中,ArcGIS Engine 9.2是一个重要的组件,它允许开发者构建定制的地图应用程序。本实例主要介绍了如何利用这个工具进行地图浏览和相关功能的实现。
首先,地图浏览的核心是构建一个基本的桌面GIS应用程序框架。这个框架通常由MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl和TOCControl这四个控件组成。MapControl用于显示地图,PageLayoutControl处理页面布局,ToolbarControl承载各种工具按钮,而TOCControl则用于展示图层控制面板。通过在Visual Studio 2005中新建一个Windows应用程序项目,然后逐步添加并配置这些控件,可以构建出地图浏览界面。
在新建项目时,要将窗体的文本更改为应用名称"MapViewer"。接下来,需要添加各种控件以完善用户界面,包括MenuStrip用于创建菜单栏,ToolbarControl作为工具栏,StatusStrip用于显示状态信息,SplitContainer用于分割不同区域,TOCControl用于图层管理,MapControl作为主地图显示,以及TabControl用于切换地图和制版视图。
具体步骤如下:
1. 添加MenuStrip和ToolbarControl以构建基本的菜单和工具栏界面。
2. 使用SplitContainer创建水平分割的窗体,以便同时显示地图和属性信息。
3. 在SplitContainer的子面板中,放置TOCControl和MapControl,分别用于图层管理和鹰眼视图。
4. 添加TabControl,包含"地图"和"制版"两个选项卡,每个选项卡内部都放置一个MapControl,前者用于全屏地图显示,后者用于页面布局。
在实际开发中,还需要实现图层符号选择器,这可能涉及到自定义图层的样式和符号,以及属性数据表的查询和显示,这通常涉及到与数据库的交互,例如使用SQL查询来获取和更新属性信息。此外,图层文本标注的实现需要对文字的位置、大小、样式等进行控制,这可以通过ArcGIS Engine提供的API进行编程。
ArcGIS Engine 9.2实例开发涵盖了GIS应用的基础构建、地图操作、用户交互和数据管理等多个方面,对于想要深入理解和开发GIS软件的开发者来说,这是一个非常有价值的实践教程。通过学习和实践,开发者可以掌握如何利用ArcGIS Engine构建专业级别的地图应用。
2009-08-06 上传
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冰蓝
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