《FFMPEG整体分析,感谢杨书良的《FFMPEG/FFPLAY源码剖析》》
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更新于2024-01-21
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ffmepg整体分析
本文是根据杨书良的《FFMPEG/FFPLAY源码剖析》编写而成,感谢他为我们带来如此优秀的一本书。在整体分析ffmepg之前,我们先了解一下基本信息。
一、源代码版本
我们使用的源代码版本为ffmpeg0.63,但具体的版本还要根据笔者电脑上的SVN版本来确定,本书中的版本号为745。
二、编译环境
在编译过程中,我们使用的编译环境是Microsoft Visual C 2008和Intel(R) C Compiler 10.1.020。
三、编译所依赖的库
编译ffmpeg所需要的库在本书中还未提及,待后续补充。
四、包含的工程
本书所涉及的工程均为DLL库,具体包含哪些工程将在后续章节中逐一介绍。
在整体分析ffmpeg之前,我们先简要介绍一下《FFMPEG/FFPLAY源码剖析》一书的作者杨书良。该书是一本网络文档,作者的研究方向是FFmpeg及其相关的多媒体技术。本书可作为进一步了解ffmpeg源码的参考资料。
接下来,我们开始对ffmpeg进行整体分析。
首先,我们需要了解如何阅读源代码。在源代码的注释中,我们会经常遇到一些结构体,这些结构体的命名和位置可以帮助我们更好地理解代码。同时,对于已注释的代码,我们会添加字符“//codeInCK”以便标识出来。在源代码的表格中,使用无框无底纹的样式以提高可读性。另外,对于重点内容或说明,我们会使用12号字体进行标识。
接下来,我们进入第一章,具体内容如下。
第一章:整体概述
在第一章中,我们将介绍ffmpeg的整体架构和工作流程。我们会详细解析ffmpeg的主要模块,如解封装、解码、编码和封装等。同时,我们还会介绍ffmpeg在实际应用中的一些功能和特性,如多媒体格式的转换、音视频合并和剪辑等。
总结:
本文是根据杨书良的《FFMPEG/FFPLAY源码剖析》编写而成,感谢他为我们带来如此好的一本书。在整体分析ffmpeg之前,我们介绍了一些基本信息,包括源代码版本、编译环境、编译所依赖的库和包含的工程。其中,我们还提到了《FFMPEG/FFPLAY源码剖析》一书的作者杨书良。随后,我们给出了阅读源代码的一些注释规范和样式,以便更好地理解代码结构。最后,我们进入第一章,介绍了整体概述内容。
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