ActionScript 3.0编程入门:Cookbook解析
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更新于2024-09-19
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"ActionScript 3.0 Cookbook 是一本由Joey Lott, Darron Schall和Keith Peters合著的编程指南,专注于教授ActionScript 3.0的编程技巧。这本书采用问答形式,适合初学者,旨在帮助读者掌握ActionScript 3.0的核心概念和实践应用。该书的中文翻译工作由常青(李新业)完成,并提供了错误反馈和问题讨论的渠道,如博客和论坛链接。此外,官方推荐使用Adobe Reader 8进行阅读。本书的内容涵盖ActionScript 3.0的基础知识,以及如何利用它构建富互联网应用程序(RIA),尤其在Ajax和微软WPF技术兴起的背景下,Flash平台在Web开发中的角色变得更为重要。"
ActionScript 3.0是Adobe Flash Professional、Flex Builder等工具中使用的编程语言,是Flash平台上开发动态内容和交互式应用的主要工具。相比早期版本,ActionScript 3.0进行了重大改进,包括更严格的类型检查、性能提升、类和包的支持、事件驱动模型以及对ECMAScript for XML (E4X) 的支持。
本书的内容可能包括以下几个关键知识点:
1. **基础语法**:介绍ActionScript 3.0的基本语法,如变量声明、数据类型、运算符、流程控制语句(如if-else, switch, for, while等)。
2. **面向对象编程**:讲解类、对象、继承、封装和多态等面向对象概念在ActionScript 3.0中的实现。
3. **事件处理**:如何使用事件监听器和事件对象来处理用户交互和其他组件间的通信。
4. **图形与动画**:如何绘制图形、使用Timeline控制动画、以及使用Tween类创建平滑的动画效果。
5. **网络通信**:介绍如何使用URLLoader和XMLSocket等类进行HTTP请求和XML数据交换,实现数据的动态加载和异步处理。
6. **音频和视频处理**:如何播放、控制和处理音频和视频内容。
7. **组件和库**:如何使用和自定义Flex组件,以及管理自定义类库。
8. **错误处理**:如何正确地捕获和处理运行时错误,以提高代码的健壮性。
9. **性能优化**:针对ActionScript 3.0的性能调优技巧,如减少不必要的计算、合理使用垃圾回收机制等。
10. **调试与测试**:介绍使用Flash的内置调试工具和其他第三方工具进行代码调试的方法。
通过这本书,读者不仅可以学习到ActionScript 3.0的基础知识,还能获取大量实用的代码示例,这些示例覆盖了各种常见的编程场景,有助于快速上手并解决实际问题。同时,作者提供的在线资源如博客和论坛,为读者提供了互动和解决问题的平台,使学习过程更加生动和高效。
2010-12-14 上传
2010-02-22 上传
2013-03-08 上传
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2010-05-21 上传
2012-03-03 上传
2011-06-19 上传
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