C语言实现的飞机订票系统源代码

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"飞机订票系统源代码是一个基于C语言实现的系统,涵盖了机票的录入、查询和退订等功能。该系统使用结构体来表示航班和乘客信息,并通过链表进行数据管理。" 在这个飞机订票系统中,有两个主要的数据结构,即`flightnode`和`passengernode`,它们分别代表航班和乘客。 `flightnode`结构体包含了以下字段: 1. `flight_num`:航班号,存储为一个长度为10的字符数组。 2. `start_time`:出发时间,同样是一个长度为10的字符数组。 3. `end_time`:到达时间,字符数组,长度也为10。 4. `start_place`:始发地,长度为20的字符数组。 5. `end_place`:目的地,长度为20的字符数组。 6. `left`:剩余座位数,整型。 7. `price`:正常票价,浮点型。 8. `price_discount`:折扣票价,浮点型。 9. `isFull`:航班是否已满,用整型表示,1代表已满,0代表未满。 10. `next`:指向下一个航班节点的指针,用于构建链表。 `passengernode`结构体则表示乘客信息,包括: 1. `name`:乘客姓名,存储为一个长度为20的字符数组。 2. `ID_num`:乘客身份证号码,同样为长度为20的字符数组。 3. `flight_num`:乘客预订的航班号,长度为10的字符数组。 4. `order_num`:订单号,整型。 5. `ticket_num`:购票数量,整型。 6. `next`:指向下一个乘客节点的指针,用于构建链表。 此外,系统还定义了一个`passengerList`结构体,用于管理乘客链表: 1. `head`:链表的头节点指针。 2. `rear`:链表的尾节点指针。 系统初始化部分提供了两个函数: 1. `init_flight`:用于初始化航班链表的头节点,分配内存并设置为空链表。 2. `init_passengerList`:初始化乘客链表,包括分配内存创建头节点和尾节点,并设置订单号为0,表示没有订单。 `save_passenger`函数可能是用来保存乘客信息到文件的,但代码不完整,只显示了函数声明而没有实现。完整的系统可能还包括其他功能,如输入输出航班信息、查找航班、预订、退订等操作,这些操作通常会涉及到对链表的增删改查操作。 这个飞机订票系统的实现依赖于C语言的基本数据类型和控制结构,如结构体、指针、内存管理(malloc)、链表操作等。对于学习C语言和数据结构的初学者来说,这是一个很好的实践项目,可以帮助理解如何在实际应用中使用这些概念。同时,通过此系统,可以了解到如何设计和实现一个简单的信息管理系统。