C++程序设计:理解指向类成员函数的指针

需积分: 21 0 下载量 81 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 8.66MB PPT 举报
"C++编程中如何使用指向类中成员函数的指针变量" 在C++编程中,指针是一个强大的工具,它不仅可以指向基本数据类型的值,还可以指向函数。特别地,指向类中成员函数的指针变量允许我们动态地调用类的方法,这在某些情况下非常有用,例如在回调函数或者事件驱动的编程模型中。下面我们将深入探讨这一概念。 首先,定义一个指向类中成员函数的指针变量的语法如下: ```cpp <返回类型> (ClassName::*pointer_name)(<参数列表>); ``` 这里,`返回类型` 是该成员函数执行后返回的值的数据类型,`ClassName` 是类的名称,`pointer_name` 是你为这个指针变量选择的名字,而`<参数列表>` 是成员函数的参数列表。 例如,假设我们有一个名为 `MyClass` 的类,它有一个返回整型并接受两个整型参数的成员函数 `add`,我们可以这样定义指针变量: ```cpp int (MyClass::*add_ptr)(int, int); ``` 在使用这个指针变量之前,我们需要为其赋值。这通常通过成员函数名加上作用域解析运算符 `::` 来完成: ```cpp add_ptr = &MyClass::add; ``` 这样,`add_ptr` 就指向了 `MyClass` 类的 `add` 成员函数。然而,调用这个成员函数并不能直接通过指针进行,因为成员函数通常需要一个对象实例来调用。我们通常需要一个类的对象实例来结合这个指针,然后通过指针调用成员函数,如下所示: ```cpp MyClass obj; (int obj.*add_ptr)(5, 3); // 调用 add 函数,等价于 obj.add(5, 3) ``` C++语言的发展历程也值得一提。C++起源于C语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie和Brian Kernighan设计,最初用于编写UNIX操作系统。C++在C语言的基础上增加了面向对象特性,如类、继承、多态和模板等,从而成为了一种强大的、高效的、可移植的编程语言。C++的灵活性使得它在系统编程、应用软件、游戏开发、嵌入式系统等多个领域都有广泛的应用。 C语言的主要特点包括结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性和自由度高的语法。它的灵活性和效率使得它深受程序员喜爱,但这也意味着对于初学者来说,理解和调试C++代码可能需要更多的努力。然而,一旦掌握了C++的基本语法规则,就能编写出高效且通用的程序。