ArcEngine在洪水淹没可视化中的应用研究
4星 · 超过85%的资源 需积分: 16 182 浏览量
更新于2024-11-04
4
收藏 515KB PDF 举报
本文主要探讨了基于ArcEngine的洪水淹没可视化方法,旨在利用GIS技术将洪水模拟的结果以直观、快速和高效的方式展现出来,为洪水防治提供决策支持。ArcEngine是Esri公司开发的一款强大的GIS开发工具,适用于构建地理信息系统应用程序。
在洪水淹没可视化方面,文章提到了两种主要的方法:有源淹没和无源淹没。有源淹没是指在计算过程中不仅考虑水面高度,还考虑水流动力学,即洪水能够到达的所有区域都被视为淹没区。而无源淹没则相对简单,仅基于地形高程,所有低于给定水位的点都被认为是被淹没的。
基于ArcEngine的洪水淹没可视化流程通常包括以下几个步骤:
1. 数据准备:使用DEM(数字高程模型)作为基础数据,DEM是对地形特征的数字化描述,包含了空间位置和地形属性信息,对于洪水分析至关重要。
2. 模型建立:根据有源或无源淹没的理论,构建相应的淹没模型。无源淹没通常只需要比较水位与地形高程,而有源淹没则需要解决水流路径和流速问题。
3. 淹没计算:通过对DEM进行处理,找出低于水位的区域,结合水流动力学进行淹没范围计算。
4. 可视化展示:使用ArcEngine动态创建和叠加淹没区域,生成淹没图层,并将其与地图其他信息集成,实现可视化效果。
5. 结果评估:通过可视化结果,可以评估不同洪水情景下的淹没范围,为洪水防治策略提供依据。
虽然基于ArcEngine的洪水淹没可视化方法提供了有效的洪水模拟展示手段,但文章也指出,这种方法在处理复杂地形、大数据量以及提高计算效率等方面仍存在挑战。未来的研究可能需要聚焦于优化算法,提高处理速度,以及更好地适应各种洪水条件。
关键词:ArcEngine, DEM, 可视化算法, 洪水淹没, 有源淹没, 无源淹没
分类代码:TP339
文献标识码:A
文章编号:1000—1379(2008)09-005-03
本文通过介绍基于ArcEngine的洪水淹没可视化方法,展示了GIS技术在洪水灾害管理中的应用价值,同时也指出了该方法存在的问题和改进方向,为相关领域的研究提供了参考。
2011-11-28 上传
2017-12-15 上传
2019-08-22 上传
2009-03-03 上传
2012-05-11 上传
2022-07-13 上传
xxd5xiegang
- 粉丝: 2
- 资源: 9
最新资源
- 平尾装配工作平台运输支撑系统设计与应用
- MAX-MIN Ant System:用MATLAB解决旅行商问题
- Flutter状态管理新秀:sealed_flutter_bloc包整合seal_unions
- Pong²开源游戏:双人对战图形化的经典竞技体验
- jQuery spriteAnimator插件:创建精灵动画的利器
- 广播媒体对象传输方法与设备的技术分析
- MATLAB HDF5数据提取工具:深层结构化数据处理
- 适用于arm64的Valgrind交叉编译包发布
- 基于canvas和Java后端的小程序“飞翔的小鸟”完整示例
- 全面升级STM32F7 Discovery LCD BSP驱动程序
- React Router v4 入门教程与示例代码解析
- 下载OpenCV各版本安装包,全面覆盖2.4至4.5
- 手写笔画分割技术的新突破:智能分割方法与装置
- 基于Koplowitz & Bruckstein算法的MATLAB周长估计方法
- Modbus4j-3.0.3版本免费下载指南
- PoqetPresenter:Sharp Zaurus上的开源OpenOffice演示查看器