C语言指针解密:二维数组元素求和

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"这篇资源是关于C语言编程中使用指针操作二维数组,特别是计算二维数组元素总和的问题。题目提供了一个填空题形式的代码示例,要求填充合适的内容以正确计算数组元素的和。" 在这段代码中,目标是计算二维数组`a[3][4]`的所有元素之和。`sum`变量用于累加数组元素的值,而`p`是一个整型指针,用于遍历数组的元素。代码中有一个空缺的地方,需要正确地初始化`p`指针,使其指向数组的第一个元素。正确的初始化应该是`int *p = &a[0][0];`,因为`a[0][0]`是数组的第一个元素,`&`符号获取其地址,赋值给指针`p`。 接下来的填空是关于在双重循环中如何通过指针`p`访问数组元素。在`for`循环内部,`sum+=p[____];`这一行应该更新`sum`的值,使其加上当前指针`p`所指向的元素。由于`p`初始化后指向`a[0][0]`,每次循环`p`都需要向后移动以访问下一个元素。为了实现这一点,我们可以使用`p += i*4+j;`,其中`i`和`j`分别是外层和内层循环的索引。这是因为每增加`i`,指针需要跳过4个元素(因为有4列),每增加`j`,指针需要向下一列移动。 完整代码应该是这样的: ```c #include <stdio.h> void main() { int a[3][4] = {1,3,5,7,9,11,13,17,19,21,23}; int i, j, sum = 0, *p = &a[0][0]; for (i = 0; i < 3; i++) for (j = 0; j < 4; j++) { sum += p[i*4+j]; } printf("sum=%4d", sum); } ``` 这个例子展示了指针在C语言中如何被用来高效地遍历和操作数组,尤其是二维数组。指针可以看作是内存地址的别名,允许我们不直接通过变量名而是通过地址来访问和修改变量的值。通过指针,我们可以实现间接寻址,这对于处理大型数据结构(如数组)非常有用,因为它允许我们动态地改变要访问的位置,而无需每次都硬编码数组索引。在这个特定问题中,使用指针不仅简化了代码,还使得计算二维数组元素和的过程更加直观。