关于结构类型变量在C++编程中的使用,谭浩强在其教程中详细阐述了以下几个关键点:
1. 结构体变量赋值:
C++中的结构体变量可以直接进行同类结构体之间的赋值,这种操作类似于逐个成员的赋值,简化了代码编写。例如,如果定义了两个结构体`Person`,`person1`和`person2`,我们可以轻松地将一个对象的属性复制到另一个对象上,如`person1 = person2;`。
2. 输入输出处理:
结构体变量本身并不支持直接的输入输出,其成员的输入输出行为依赖于它们的具体类型。如果是基本类型(如整型、浮点型)或字符数组,可以直接进行I/O操作。对于其他复杂的成员类型,可能需要显式地遍历结构体成员并逐个进行输入输出。
3. 作为函数参数和返回值:
C++允许结构体作为函数的参数和返回值。这采用的是值调用(pass-by-value)的方式,意味着函数对结构体参数的改变不会影响原变量。例如,定义一个函数`displayPerson(Person p)`,会创建一个新的临时副本`p`在函数内部操作,不会影响到外部的`Person`实例。
4. C++语言的发展和特点:
C++起源于1972年的C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan开发,主要特点是结构化、灵活性高、具备高级语言和汇编语言的特性,以及良好的可移植性和程序执行效率。虽然C++的语法相对宽松,但对初学者来说可能有一定挑战,需要深入理解语法规则才能高效编程和调试。
5. 程序设计的优缺点:
C++的程序设计自由度大,适合经验丰富的开发者创作复杂且高效的程序,但对新手而言,理解和掌握可能较为困难。调试过程可能会遇到一些问题,因为语法不严格可能导致潜在错误不易察觉。然而,只要掌握了C++的核心原理,就能克服这些挑战。
总结来说,结构类型变量在C++中的使用涉及基础的赋值操作、成员的输入输出处理、以及如何作为函数参数和返回值。同时,理解C++语言的历史、特点以及其在编程中的优缺点,对有效使用和优化这种类型的变量至关重要。