Android不规则区域填充算法详解:种子填充与扫描线
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更新于2024-08-29
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本文档主要介绍了在Android平台实现不规则封闭区域填充色彩的实例代码,重点讨论了两种经典的图像填充算法:种子填充法和扫描线填充法。首先,文章回顾了之前通过图层方式填充颜色的方法,并强调了基于边界填充在素材准备上的便利性。
种子填充法是一种理论上来讲能填充任意区域和图形的算法,但它由于涉及大量的递归和反复入栈操作,可能导致效率不高。在这个方法中,从用户点击的像素出发,检查其相邻像素是否相同,如果相同则改变颜色并递归地扩展填充范围。作者给出了一个简单的Java代码片段,展示了如何通过递归调用函数`fillColor01`来执行种子填充:
```java
private void fillColor01(int[] pixels, int w, int h, int pixel, int newColor, int i, int j) {
int index = j * w + i;
if (pixels[index] != pixel || i < 0 || i >= w || j < 0 || j >= h) return;
pixels[index] = newColor;
// 上、右、下、左四个方向的递归调用
fillColor01(pixels, w, h, pixel, newColor, i, j - 1);
fillColor01(pixels, w, h, pixel, newColor, i + 1, j);
fillColor01(pixels, w, h, pixel, newColor, i, j + 1);
fillColor01(pixels, w, h, pixel, newColor, i - 1, j);
}
```
扫描线填充法则是一种不同的策略,它通常沿着图像的行或列进行填充,避免了大量递归带来的性能问题。这种方法更适合处理大规模的图像,但实现起来可能需要更为复杂的逻辑,比如维护一个队列或栈来控制填充顺序。
这篇文章提供了Android平台上实现不规则封闭区域填充的实用代码示例,适合开发者在实际项目中处理图像着色需求时参考,同时强调了不同填充算法的特点和适用场景。通过学习这两种方法,开发人员可以根据具体的应用场景选择合适的技术来提高填充效率。
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