USB2.0协议解析:错误EOP的处理机制
需积分: 41 60 浏览量
更新于2024-07-10
收藏 5.99MB PPT 举报
"错误的EOP-USB2.0协议深入解读"
USB2.0协议是计算机与外设间通信的一种高速接口标准,由COMPAQ、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、NEC和PHILIPS等公司联合制定。USB2.0在USB1.1的基础上进行了性能提升,将数据传输速率提升了40倍,达到480Mbps,相当于60MB/s。这种兼容性使得旧版设备能在新接口上运行,但速度不会超过其原生规格。
错误的End-of-Packet (EOP) 是USB通信中可能出现的问题。EOP错误通常发生在数据包处理未完成,而主机或设备尝试发送新包时,这会导致总线冲突并可能破坏连续两个数据包。错误的EOP检测依赖于类似CRC错误的截短包。数据包的最后16位如果是正确的CRC,错误发生的概率非常低。
主机和设备对错误EOP的处理方式不同。设备在接收到损坏的数据包后,不会响应,而是等待主机发送下一个令牌,以防止在主机还在发送时返回握手导致冲突。若设备发送的数据包出现错误EOP,主机将忽略这个包,不发送握手。设备在等待握手信号超时后会进行处理。
主机在接收错误的全速或低速数据包时,假设会出现错误的EOP,并等待16个位时间。如果在这期间没有检测到总线变化且总线保持空闲,主机将继续发送下一个令牌。这种16位时间的等待确保了两种情况:一是设备完成包的发送(通过确保超时大于最差情况下的位填充间隔),二是防止发送设备的总线转向定时器超时。这个等待时间对速度敏感,全速处理时应使用全速位时间,低速处理时使用低速位时间。
USB协议中的核心组件是端点(Endpoints),它们是设备的可识别部分,作为主机和设备间通信的终点。每个逻辑设备有多个独立端点,每个端点都有唯一的端点号。通信流通过管道(Pipes)进行,这是简化通信过程的抽象概念。接口(Interfaces)是端点的集合,进一步组织和定义了设备的功能。
USB2.0协议规范包括总线属性、协议定义、处理类型、总线管理以及编程接口,旨在支持高速传输的同时保证兼容性,提供高效且灵活的连接方案。
126 浏览量
2024-02-07 上传
2024-01-05 上传
2023-05-02 上传
2023-08-20 上传
2023-09-07 上传
2023-06-23 上传
清风杏田家居
- 粉丝: 21
- 资源: 2万+
最新资源
- C语言快速排序算法的实现与应用
- KityFormula 编辑器压缩包功能解析
- 离线搭建Kubernetes 1.17.0集群教程与资源包分享
- Java毕业设计教学平台完整教程与源码
- 综合数据集汇总:浏览记录与市场研究分析
- STM32智能家居控制系统:创新设计与无线通讯
- 深入浅出C++20标准:四大新特性解析
- Real-ESRGAN: 开源项目提升图像超分辨率技术
- 植物大战僵尸杂交版v2.0.88:新元素新挑战
- 掌握数据分析核心模型,预测未来不是梦
- Android平台蓝牙HC-06/08模块数据交互技巧
- Python源码分享:计算100至200之间的所有素数
- 免费视频修复利器:Digital Video Repair
- Chrome浏览器新版本Adblock Plus插件发布
- GifSplitter:Linux下GIF转BMP的核心工具
- Vue.js开发教程:全面学习资源指南