使用JavaScript构建文本冒险游戏
"Get Programming with JavaScript 2016.8.pdf" 是一本关于JavaScript编程的书籍,通过创建一个名为"The Crypt"的文本冒险游戏来教授编程概念。 在这本书中,作者逐步引导读者掌握JavaScript的基础知识,并将其应用于开发游戏"The Crypt"。游戏包括玩家、地点和游戏元素等组成部分,每部分都对应不同的编程任务和技术。 1. **玩家(Players)**: - 在第二章,学习如何决定需要存储关于每个玩家的信息,并用变量来表示这些信息。 - 第三章介绍如何将玩家信息集中管理,使用对象来封装数据。 - 第四到第七章,了解如何使用函数来展示玩家在控制台上的信息。 - 第八章,学习数组的概念,用于创建玩家收集物品的列表。 - 第九章,通过构造函数来组织玩家创建的代码,实现代码复用和结构化。 2. **地点(Places)**: - 在第九章,你将学习如何创建大量具有相似结构的探索地点,利用构造函数实现。 - 第十章介绍如何使用方括号表示法连接具有出口的地点,构建游戏地图。 3. **游戏(Game)**: - 游戏功能的添加,如移动、收集物品和显示信息,这些在第十章中使用方括号表示法实现,简化了对游戏状态的管理和操作。 4. **地图(Maps)**: - 地图的构建也依赖于第十章中的方括号表示法,这使得可以方便地链接各个地点,形成游戏的路径网络。 这本书的目的是通过实际项目,让读者理解并应用JavaScript的基本语法和高级特性,包括变量、对象、函数、数组以及构造函数等。每章节末尾的游戏开发进展,帮助读者看到所学概念如何组合起来解决复杂问题,从而增强实际编程能力。对于初学者,这是一个很好的实践导向的学习资源,可以边学边做,提高编程技能。
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