手机三国策略游戏:蜘蛛纸牌新体验

5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 261 下载量 125 浏览量 更新于2025-01-14 2 收藏 250KB DOC 举报
"手机游戏策划文档详细介绍了名为‘蜘蛛三国’的手机策略游戏设计,结合了经典的蜘蛛纸牌玩法与三国历史背景,旨在提供一种休闲而又具有策略深度的游戏体验。游戏中,玩家可以选择魏、蜀、吴三国之一,通过蜘蛛纸牌游戏积累资源,提升武力和策略等级,以实现统一全国的目标。游戏设计注重可玩性和适应性,包括自动保存功能,允许玩家专注于蜘蛛纸牌游戏,或者利用AI进行战争管理。此外,游戏还规划了武力技能和策略技能的系统,以增强游戏的战略性。" 详细说明: 1. **游戏背景与类型**:蜘蛛三国是一款融合了策略与休闲元素的手机游戏,以三国时代为历史背景,采用蜘蛛纸牌作为核心游戏机制。 2. **游戏流程**:玩家选择一个国家,通过玩蜘蛛纸牌赢得资源(武将点数和文官点数),用于提升武力和策略等级,同时管理领土,攻城略地。 3. **国家属性**:每个国家有城镇数和武力两个主要属性。城镇数表示国家疆域,武力代表军队战斗力,需要通过获胜获取的武将点数来提升和维护。 4. **武力与武力技能**:武力值影响军队的攻击力和防御力,会随时间衰退,需要玩家通过蜘蛛纸牌游戏持续补充。武力技能是后期游戏平衡的一部分,尚未详细说明。 5. **策略与策略等级**:策略可减少敌人兵力,但效果随机,依赖于策略等级。策略等级由策略点数提升,玩家无法直接控制战斗,但高策略等级的AI能更有效地运用兵种。策略值也需要定期补充。 6. **策略技能**:类似于武力技能,策略技能的详情尚未给出,预计是随着策略等级提升解锁的额外战斗优势。 7. **游戏机制**:游戏具备自动保存功能,确保玩家随时退出而不丢失进度。同时,游戏设计考虑了不同类型的玩家,提供不同程度的参与度,从专注纸牌到委托AI进行战争。 8. **未来发展**:文档中提及的部分内容如武力技能和部分策略技能留待后期开发和平衡,暗示游戏还有进一步完善的空间。 蜘蛛三国通过创新地将经典纸牌游戏与策略元素结合,创造了一种新的游戏体验,其设计考虑了游戏的持久吸引力和玩家的多样性需求。
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