NVIDIA借助High-Level Synthesis加速视频设计与验证
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更新于2024-09-07
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"NVIDIA公司使用High-Level Synthesis (HLS)技术,通过Mentor Graphics的Catapult C++ HLS工具,显著提升了其设计效率和功能覆盖率。利用HLS,NVIDIA成功地将代码简化,减少了CPU资源的需求,增加了测试的数量,从而提高了设计的质量。HLS流程帮助NVIDIA缩短了50%的设计时间,减少了40%的总体开发时间,包括验证阶段,有效应对了设计复杂度增加的问题。此外,HLS在JPEG编码解码器和视频解码器项目中的应用,证明了其在满足紧迫时间表方面的价值。NVIDIA现在将其应用于所有新的视频和成像设计,以实现更快的开发和优化的性能。通过HLS微架构探索,NVIDIA能够进行更精细的调整,提高设计质量,同时,配合PowerPro低功耗平台,还能降低40%的功耗。本案例研究详细阐述了NVIDIA在不断变化的视频、相机和显示器标准领域的挑战,以及HLS如何帮助他们在这些背景下取得成功。"
在视觉计算领域,NVIDIA作为GPU的领先制造商,面临着不断增长的市场需求和越来越复杂的设计挑战。High-Level Synthesis(HLS)作为一种高级综合方法,允许工程师使用高级语言(如C++)编写硬件设计,然后自动转换为寄存器传输级(RTL)代码,极大地简化了设计过程。Catapult HLS工具提供了一种C++ HLS流程,使得NVIDIA能够在更高抽象层次上进行设计和验证,降低了设计复杂性。
NVIDIA在实际应用中,通过HLS将代码简化,减少了大量手动优化的工作,从而节省了大量时间和资源。例如,HLS使得NVIDIA能够在短时间内完成JPEG编码解码器的开发,并迅速将8位视频解码器升级到4K 10位色深,这是传统RTL方法难以实现的。这种提升不仅体现在速度上,还体现在功能覆盖率的增加,因为HLS允许执行更多的回归测试,确保设计的健壮性和可靠性。
HLS流程还支持微架构探索,让NVIDIA可以在不牺牲性能的前提下,优化设计的能效。结合PowerPro低功耗平台,NVIDIA可以进一步降低设计的功耗,这对于移动设备和嵌入式系统的应用至关重要,尤其是在追求长电池寿命和高性能的平衡时。
总结来说,NVIDIA通过采用HLS技术,成功地克服了设计复杂度的挑战,提高了开发效率,缩短了产品上市时间,并实现了更高质量和更低功耗的设计。这不仅增强了NVIDIA在视觉计算市场的竞争力,也为其他面临类似挑战的公司提供了宝贵的实践经验。
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2021-05-07 上传
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