Ice分布式程序设计:命令行初始化详解
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更新于2024-08-09
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在《数据中心虚拟化技术权威指南》中,针对Ice分布式程序设计进行了深入讲解,特别是关于命令行解析与初始化的章节。Ice是Internet Communications Engine(Ice)的一种实现,它是一种现代的、高性能的中间件,用于构建分布式应用程序。本书由Michi Henning和Mark Spruiell撰写,并由多位专家贡献,旨在为读者提供详尽的Ice技术知识。
在14.6章节中,重点讨论了如何通过调用`Ice::initialize`(C++)或`Ice.Util.initialize`(Java)来初始化Ice运行时环境。这两个函数接受命令行参数,允许开发者在启动程序时传递配置信息。在C++中,`Ice::initialize`函数接受一个指向`argc`的引用和`argv`数组,这是遵循C/C++标准的命令行参数处理方式。
例如,在一个服务器启动脚本中,如下面所示:
```bash
./server --myoption --Ice.Config=config -x a \
--Ice.Trace.Network=3 -y opt file
```
这个命令行包含了多个参数,如`--myoption`、`--Ice.Config=config`等,`argc`一开始的值为9,`argv`数组则包含这些参数和程序名本身,最后的空指针作为数组的结束标记。`Ice::initialize`函数会解析这些参数,根据参数调整Ice运行时的属性设置,同时将这些设置从`argv`中移除,以便后续的程序逻辑不会受到这些参数的影响。
在初始化过程中,`Ice::initialize`不仅处理命令行参数,还会读取指定的配置文件(如`--Ice.Config=config`),以进一步定制Ice的行为。比如,`--Ice.Trace.Network=3`可以开启网络通信的详细日志级别。这种初始化机制为开发者提供了灵活的配置选项,使得Ice能够适应各种复杂的分布式系统需求。
Ice的源代码包中使用了一些第三方库,如BerkeleyDB、bzip2、OpenSSL等,这些库都有自己的授权协议,开发者在使用Ice时需要了解并遵守这些协议。
本书的目的是帮助读者理解Ice的工作原理,以及如何有效地利用Ice来构建分布式应用。内容涵盖了Ice的架构、接口设计、通信模式等多个方面,对源码示例的分析有助于读者深入掌握Ice的用法。同时,书中还提到了未涵盖的内容,表示未来会有更多的资料补充。
这本书是学习和使用数据中心虚拟化技术,特别是Ice框架的重要参考资料,对于想要构建高效、可靠的分布式系统的开发人员来说,是一份不可多得的指南。
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物联网_赵伟杰
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