微软XNA游戏开发权威指南:面向Xbox360和Windows
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更新于2024-09-25
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"xna开发参考书(微软)"
本书《Microsoft XNA Unleashed》由Chad Carter撰写,是一本专门针对微软XNA游戏开发框架的技术参考书籍。XNA是微软推出的一个强大的游戏开发平台,它为开发者提供了在Windows和Xbox 360上构建游戏的工具和环境。该书主要涵盖了XNA在图形和游戏编程方面的详细内容,旨在帮助读者深入理解和掌握XNA技术。
书中可能包含了以下关键知识点:
1. **XNA框架基础**:介绍XNA框架的基本概念、结构和工作原理,包括游戏生命周期管理、时间管理和资源加载等。
2. **图形编程**:详细讲解DirectX图形编程,包括使用XNA中的SpriteBatch进行2D图形渲染,以及利用3D图形API进行3D模型的创建、光照、纹理映射等。
3. **声音与媒体**:如何在XNA游戏中集成音频和视频,包括音乐播放、音效处理以及媒体文件的读取和管理。
4. **输入设备管理**:讲解如何处理键盘、鼠标、游戏手柄等输入设备的事件,以实现玩家交互。
5. **物理模拟**:介绍如何使用XNA实现基本的物理效果,如碰撞检测、重力模拟等。
6. **网络编程**:探讨在XNA中实现多人在线游戏的可能性,包括数据传输、同步和网络状态管理。
7. **游戏设计与架构**:讨论游戏设计原则,以及如何使用面向对象编程和设计模式来构建可扩展的游戏架构。
8. **优化与性能**:提供关于提高游戏性能的技巧,包括内存管理、绘制优化和资源缓存。
9. **调试与测试**:介绍XNA开发中的调试工具和方法,以及如何进行游戏的测试和调试。
10. **发布与部署**:解释如何将游戏打包并发布到Windows或Xbox 360平台,包括认证过程和用户反馈机制。
这本书不仅适合初学者,也对有经验的开发者有很高的参考价值,因为它深入探讨了XNA的各个方面,帮助读者从理论到实践全面掌握游戏开发技能。通过阅读本书,读者可以学习到如何利用XNA框架创建高质量、高性能的游戏,同时也能了解到游戏开发的整个流程和最佳实践。
2009-05-08 上传
2009-08-14 上传
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2023-05-22 上传
2023-12-31 上传
2024-09-10 上传
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2024-06-12 上传
2024-11-09 上传
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