Java编程选择题:命名规范与GUI设计

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0 下载量 18 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 145KB DOC 举报
"Java编程相关的选择题集合,涵盖了命名规范、程序编写规范、布局管理器、事件监听、GUI组件等内容,适合Java初学者巩固基础知识。" 1. 命名规范是Java编程中的基础,它有助于提高代码的可读性和一致性。包的名称通常全小写,类名、接口名和枚举名建议使用名词或名词性词组,并遵循首字母大写的驼峰式命名。变量名通常遵循同样的规则,但首字母小写,如果多个单词组成,第二个单词首字母大写。常量名则通常全部大写,单词间用下划线分隔。 2. 制定程序编写规范的主要目标是为了保持代码风格的一致性,增强代码的可读性,从而减少理解和维护的时间。优化运行效率通常是通过算法和数据结构的选择来实现,而不是通过编写规范。 3. Java提供了多种布局管理器,如流布局(FlowLayout)、边界布局(BorderLayout)和网格布局(GridLayout),但不存在中央布局(CenterLayout)。布局管理器决定了组件在容器中的排列方式和尺寸。 4. 监听器机制允许组件附加多个监听器,且调用addXxxxListener方法的次数不限,没有次序之分。当事件发生时,所有注册的监听器都会被触发。 5. 布局管理器是Java GUI中不可或缺的部分,它负责管理组件的位置和大小。每个容器都有一个布局管理器,使用布局管理器可以确保跨平台的兼容性。LayoutManager是接口,实际使用的是实现该接口的类,例如FlowLayout、BorderLayout等。 6. 在Java中,MouseEvent是鼠标事件类,处理与鼠标操作相关的行为,如点击、移动等。InputEvent是所有输入事件的基类,KeyEvent处理键盘事件,WindowEvent涉及窗口相关的事件。 7. 如果需要在GUI中输入多行文本信息,应使用TextArea组件。Label用于显示不可编辑的文本,TextField适用于单行文本输入,Checkbox则是用于勾选选项。 8. 这段代码创建了一个使用GridLayout的JFrame。在构造函数中,设置了布局管理器为2x2的网格,并创建了一个Panel对象p1。这表明代码将创建一个包含四个组件的窗口布局,每个组件占据网格的一个单元格。 这些选择题涵盖了Java编程的核心概念,包括命名约定、编程规范、GUI组件特性和事件处理,是学习和测试Java基础知识的好材料。通过解决这些问题,开发者可以更好地理解和掌握Java编程的基本原则。