C语言实现操作系统调度算法
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更新于2024-09-17
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"操作系统调度算法的实现,包括优先级调度和时间片轮转调度,采用C语言编写并成功运行的代码示例。"
在操作系统中,调度算法是管理进程执行的关键部分,它决定了哪个进程在何时获得CPU资源。本资源提供了两种调度算法的实现:优先级调度和时间片轮转调度。这两种算法都是为了提高系统的响应时间和公平性。
1. **优先级调度算法**:
- 在这个实现中,每个进程有一个优先级(`prio`),数值越小表示优先级越高。当需要选择一个进程投入运行时,会选择优先级最高的进程。
- `firstin()` 函数将就绪队列(`ready`)的第一个进程(具有最高优先级)移到运行队列(`run`)并将其状态设置为 'R'(运行态)。
- 输出函数 `prthead` 和 `prtpcb` 用于显示进程信息,包括进程名、已使用CPU时间、还需时间、优先级和状态。
2. **时间片轮转调度算法**:
- 时间片轮转调度算法是为了确保所有进程都能得到一定比例的CPU时间,通常用于交互式系统。在这个实现中,时间片定义为 `M2`,即2个单位。
- 每个进程有一个 `round` 字段,表示剩余时间片数,还有一个 `count` 字段,记录了已经执行的时间片数。
- 当进程执行完一个时间片,`count` 会递增,如果达到时间片大小(`M2`),则进程会被移到就绪队列的末尾,优先级降低 `L3` 个单位,然后选择下一个进程执行。
- 输出函数同样考虑了时间片和计数器字段,以便展示进程的运行情况。
3. **数据结构与链表**:
- PCB(Process Control Block,进程控制块)结构体包含了描述进程状态所需的所有信息,如进程名、优先级、时间片、已用CPU时间、还需时间、计数器以及指向下一个PCB的指针。
- 使用链表数据结构来组织就绪队列和运行队列,通过 `next` 指针链接各个PCB。
- `finish`、`ready`、`tail` 和 `run` 是队列指针,分别指向完成队列、就绪队列头部、就绪队列尾部和当前运行的进程。
4. **操作系统的调度过程**:
- 进程调度通常是周期性的,当运行队列为空或当前进程执行完毕时,调度器会根据选定的调度算法(优先级或时间片轮转)选择新的进程。
- 通过修改PCB的状态字段,可以模拟进程在不同状态间的转换,如从就绪到运行,或者从运行到就绪(时间片耗尽)。
这个代码示例提供了一个基础的操作系统调度器实现,可以帮助理解这两种调度算法的工作原理,并可用于教学、学习或进一步的开发项目。通过阅读和分析这段代码,开发者可以深入理解操作系统调度的核心概念。
2014-05-11 上传
2023-04-29 上传
2023-05-31 上传
2024-10-16 上传
2023-05-17 上传
2024-04-02 上传
2024-04-02 上传
jyhaocai
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