C++编程:类模板实现Animal及Vector模拟STL向量

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"C++程序设计,涉及到类模板和自定义容器类的实现,以及继承和多态的应用。" 在C++编程中,类模板是一种强大的工具,它允许程序员创建可应用于不同数据类型的通用类。类模板使得我们可以写出更加灵活且可重用的代码。在给出的描述和部分内容中,有两个主要的知识点: 1. 类模板:类模板是C++中泛型编程的一种形式,它允许我们创建可以处理多种数据类型的类。在例子中,我们看到`Animal`类被声明为一个抽象基类,具有纯虚函数`run()`和`clone()`,这是为了实现多态性。类模板的关键在于`template<class T>`,这里的`T`是一个类型参数,代表可以是任何数据类型。例如,`Cat`和`Dog`是`Animal`的两个实例化类,分别表示猫和狗。它们通过继承`Animal`并实现其虚函数来完成特定的行为。 - `Animal`类中的`clone()`函数是用作复制对象的,通常在实现工厂模式或者需要深度复制时使用。`Animal*clone()`返回的是指向新创建对象的指针,这个新对象是当前对象的一个副本。 2. 自定义容器类:另一个知识点是自定义了一个名为`Vector`的类模板,用于模拟STL中的`std::vector`。`Vector`类提供了`push_back()`方法来添加元素,并具有自动`resize`功能。这意味着当向`Vector`中添加元素时,如果容量不足,类会自动扩大存储空间。这通常涉及到动态内存管理和数组的扩展策略。 - `Vector`类包含三个私有成员:一个指向元素数组的指针`alist`,记录当前元素数量的`size`,以及记录数组容量的`capacity`。这些成员变量用于管理容器的内部状态。 - `Vector`类的构造函数、拷贝构造函数和赋值运算符重载都是容器类实现的重要组成部分,它们确保了正确地初始化和复制`Vector`对象,以及安全地交换或赋值给其他`Vector`对象。 - `operator[]`重载函数提供了对`Vector`中元素的访问,类似于STL中的`std::vector`。而`push_back()`函数则用于在`Vector`末尾添加新的元素,可能需要检查和调整容量以适应新元素。 通过这两个知识点的学习,我们可以理解如何在C++中使用类模板来实现泛型编程,以及如何自定义容器类以实现类似STL的功能。这些技能对于编写高效、可复用的C++代码至关重要。