NOLOVR Unity SDK 2.1 开发者指南

需积分: 0 0 下载量 37 浏览量 更新于2024-06-30 收藏 1.05MB DOCX 举报
"Unity_SDK_V2.1开发者文档1" Unity SDK是NOLO Inc.为开发者提供的工具,专门用于在Unity环境中开发移动端、6-DoF(六自由度)虚拟现实(VR)游戏。该SDK简化了与NOLO VR硬件设备的集成过程,包括头盔定位器、手柄等,使得开发者能够创建具有精确追踪功能的VR体验。 **接入准备** 在开始使用NOLOVRUnitySDK之前,你需要确保具备以下条件: 1. 安装Unity引擎的5.6及以上版本。Unity是一个流行的跨平台游戏开发工具,可以从官方网站(https://unity3d.com/)获取。 2. 下载并安装NOLO HOME的PC版和安卓版。PC版可以从NOLO官方网站(http://download.nolovr.com/download/NOLO_home_PC.html)获取,用于在Unity编辑器中进行调试。 3. 在NOLO开发者平台上申请Appkey。这个键用于验证你的应用程序,并在正式发布时确保其合法性。在调试阶段,可以暂时使用公共Appkey(例如:4e4f4c4f484f4d457eff82725bc694a5),但最终产品需替换为自己的正式Appkey。 **使用说明** 为了快速开始项目,按照以下步骤操作: 1. 在Unity中新建工程,并导入NOLOVRUnitySDK。 2. 在新场景中,添加预制体(NVR/Prefabs/NoloManager)。这是SDK的核心组件,负责处理NOLO设备的追踪数据。 3. 在Unity的PlayerSettings中,配置必要的选项: - 'Resolution and Presentation'部分,将orientation设置为'LandscapeLeft'。 - 'OtherSettings'中,禁用'MultithreadedRendering'。 4. 在QualitySettings中调整渲染设置: - 'Rendering'下,'Anisotropic Textures'设为'PerTexture','AntiAliasing'设为'Disabled'。 - 'Other'下,'SyncCount'设为'Don'tSync'。 5. 填写正确的应用包名,然后你可以将工程打包到Android设备或一体机上进行运行。 **调试说明** 在Unity Editor中调试时,你需要: 1. 只将NOLO头盔定位器通过USB线连接到电脑。 2. 启动NOLO HOME的PC版,确保所有NOLO设备已打开并正常工作,等待NOLO HOME显示所有设备的电量信息。 3. 在Unity中点击Run按钮,应用程序将在Unity Editor中运行,你可以实时调试与NOLO设备的交互。 NOLOVRUnitySDK提供了一套完整的解决方案,帮助开发者轻松地在Unity中实现与NOLO硬件的集成,从而创建丰富的、具有精确追踪功能的VR体验。遵循文档中的说明,开发者可以高效地进行开发和调试,确保应用程序在各种设备上的兼容性和性能。