Flex中使用AS3操作XML详解

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"flex - xml操作" 在Flex中,XML是一种常用的数据存储和交换格式,它允许开发者以结构化的方式处理数据。随着ActionScript 3.0(AS3)的引入,Adobe引入了一种新的XML处理模型,即E4X(ECMAScript for XML),它大大简化了XML在AS3中的操作。E4X是ECMAScript规范的一个扩展,将XML直接集成到语言中,使得XML的处理方式与JavaScript对象类似,提高了开发效率和代码可读性。 在AS2.0中,XML操作相对复杂,通常需要使用XMLDocument对象来解析和创建XML。然而,AS3.0引入的E4X允许开发者直接通过XML、XMLList、QName和Namespace等内置类型来操作XML,使得XML操作更加直观和简洁。 XML在E4X中的主要特性包括: 1. **XML类**:AS3.0中,XML是一个内置类型,可以直接用`new XML()`创建一个新的XML对象。例如: ```actionscript var myXML:XML = <order><itemid='1'><menuName>burger</menuName><price>3.95</price></item></order>; ``` 2. **XMLList类**:XMLList是XML的子集,通常用于表示XML文档中的多个节点。当查询XML对象时,结果通常是XMLList。例如,`myXML.item`会返回一个XMLList,包含所有`<item>`元素。 3. **QName类**:用于表示命名空间的限定名,这对于处理带有命名空间的XML尤其有用。例如,`new QName("http://example.com", "tagName")`。 4. **Namespace类**:允许处理XML文档中的命名空间。例如,可以使用`xmlns`属性定义或引用命名空间。 5. **内联XML创建**:可以使用内联语法快速创建XML,如示例中所示的`var x:XML = <itemid id="5">Chicken</itemid>;`。 6. **属性访问**:E4X允许直接通过点号`.`或方括号`[]`访问XML节点的属性。例如,`myXML.item[0].menuName`将返回第一个`<item>`的`<menuName>`文本。 7. **XML方法和函数**:E4X提供了许多内建的方法,如`child()`, `descendants()`, `elements()`, `attributes()`等,用于查询和操作XML结构。 8. **字符串转换**:`toXMLString()`方法可以将XML对象转换为字符串,便于输出或传输。 E4X的这些特性使得在Flex应用中处理XML变得更加便捷,减少了代码量,提高了开发效率。通过熟练掌握E4X,开发者可以更轻松地在Flex项目中实现XML数据的解析、创建、修改和展示,从而构建功能丰富的富互联网应用程序。