OPhone游戏编程入门:打造坦克大战

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"从零开始OPhone游戏编程" 本文是一本关于OPhone游戏编程的教程,旨在引导初学者进入OPhone开发领域,通过复刻坦克大战游戏来教授2D游戏编程的基础概念。OPhone是一个基于Linux的移动操作系统,适用于手机、MID、NetBook等设备,而OPhone SDK则为开发者提供了必要的工具,包括API、模拟器、开发工具和示例代码。 作者邢野在文中强调,尽管OPhone编程可能对初学者来说相对陌生,但其实并不复杂,通过学习基本概念,大多数人都能掌握。文章的目标读者应具备Java语言基础,并熟悉Eclipse IDE,以便更好地理解并实践文中内容。 本书分为多个章节,逐步引导读者进行OPhone开发环境的搭建、编写第一个OPhone程序HelloTank、显示文字和图片、处理用户事件、实现SurfaceView动画、设计精灵、帧动画、碰撞检测以及地图的创建和实现。每个章节都有标注的难度级别,允许读者根据自己的技能水平选择性阅读。 在第一章中,作者详细介绍了如何在Windows环境下设置OPhone开发环境,包括安装OPhone SDK,配置Eclipse IDE,以及建立必要的开发环境。对于Linux用户,官方提供了相应的安装指南。 由于技术的快速发展,本文的内容可能仅适用于OPhone SDK的v1.0版本,随着时间的推移,代码、图片和链接可能过时,读者需要注意这一点。 这本书是一个很好的起点,适合想要学习OPhone游戏编程的开发者,通过实际项目的学习,帮助他们理解和掌握OPhone平台的开发技巧。通过跟随教程,读者不仅可以了解OPhone的基本知识,还能体验到2D游戏开发的乐趣,激发他们的创新思维。
2023-07-13 上传