Java RMI远程调用技术实现通信机制

版权申诉
0 下载量 140 浏览量 更新于2024-11-05 收藏 6KB RAR 举报
资源摘要信息:"Java远程方法调用(RMI)是一种用于实现Java对象之间远程通信的技术。它允许对象在不同的Java虚拟机(JVM)上进行方法调用,就好像是本地方法调用一样。RMI提供了一种机制,用于在分布式系统中创建和操作远程对象。与传统的基于套接字的通信方法相比,RMI隐藏了网络通信的复杂性,使开发人员能够专注于编写业务逻辑代码。" 在RMI中,当一个Java虚拟机中的对象想要调用另一个虚拟机中的对象的方法时,它实际上是在调用一个代表远程对象的存根(stub)对象的方法。存根负责将方法调用及参数封装成消息,并通过网络发送给实际运行在远程服务器上的骨架(skeleton)对象。骨架对象接收到消息后,会将其解包,并调用实际的远程对象的方法。方法的执行结果将通过相同的过程反向传输回客户端。 RMI使用了Java的接口来定义可以在网络上进行远程调用的方法。任何扩展了java.rmi.Remote接口的接口都可以定义远程方法。实现这些接口的类需要继承java.rmi.server.UnicastRemoteObject类,以便能够在网络上传递对象。 Java RMI架构涉及多个组件: 1. **远程接口(Remote Interface)**:定义了客户端可以远程调用的方法。 2. **服务器端实现(Server Implementation)**:实现了远程接口的类,并且提供了方法的具体实现。 3. **远程对象(Remote Object)**:服务器端实现的实例,它被导出以便远程访问。 4. **存根(Stub)**:客户端持有的一个代理对象,它代表了远程对象。所有远程方法调用都通过存根,存根负责将调用转发到实际的远程对象。 5. **骨架(Skeleton)**:位于服务器端,接收来自客户端存根的消息,并将其转换为对远程对象的实际方法调用。骨架并不是Java RMI的必需组件,从Java 1.2版本开始,RMI使用动态类加载和反射来避免使用静态生成的骨架。 6. **注册表(Registry)**:一个特殊的远程对象,用于存储名字与远程对象引用之间的绑定关系,类似于电话簿的角色。客户端通过注册表查找远程对象。 7. **传输层(Transport Layer)**:负责发送和接收远程调用的网络通信。 RMI使用JRMP(Java Remote Method Protocol)作为底层协议,JRMP是专门为Java RMI设计的。JRMP是一种基于TCP/IP的协议,它考虑了Java对象序列化的特殊需求,提供了在不同虚拟机之间传输Java对象的能力。 使用RMI时,通常需要以下几个步骤: 1. 定义远程接口。 2. 实现远程接口。 3. 创建远程对象并将其导出。 4. 在服务器上注册远程对象。 5. 客户端查找远程对象。 6. 客户端调用远程方法。 RMI适用于Java环境,它利用了Java的强类型和面向对象的特性来简化远程通信过程。然而,它也有一些限制,比如需要Java环境支持,并且在网络通信方面效率不是最高的。尽管如此,RMI对于创建基于Java的分布式应用而言是一个非常方便的工具。 在"digui.rar_java remoting"文件中,我们可能期望找到包含Java RMI实现源代码的文件,文件名称可能为"digui"。这些文件将包含实现远程方法调用所需的不同组件,如远程接口、服务器端实现、存根和骨架类等。通过分析这些代码,可以更深入地理解Java RMI的工作原理和使用方法。

优化以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct TreeNode { char data; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; } TreeNode; TreeNode* createTree() { char ch; TreeNode* root; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { return NULL; } root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); root->data = ch; root->left = createTree(); root->right = createTree(); return root; } void digui(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } digui(root->left); printf("%c ", root->data); digui(root->right); } typedef struct StackNode { TreeNode* tree; struct StackNode* next; } StackNode; typedef struct Stack { StackNode* top; int size; } Stack; Stack* createStack() { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->top = NULL; stack->size = 0; return stack; } void push(Stack* stack, TreeNode* tree) { StackNode* node; node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); node->tree = tree; node->next = stack->top; stack->top = node; stack->size++; } TreeNode* pop(Stack* stack) { TreeNode* tree; StackNode* temp; if (stack->size == 0) { return NULL; } tree = stack->top->tree; temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; stack->size--; free(temp); return tree; } void feidigui(TreeNode* root) { Stack* stack; TreeNode* p; stack = createStack(); p = root; while (p != NULL || stack->size != 0) { while (p != NULL) { push(stack, p); p = p->left; } if (stack->size != 0) { p = pop(stack); printf("%c ", p->data); p = p->right; } } } int getHeight(TreeNode* root) { int leftHeight,rightHeight,max; if (root == NULL) { return 0; } leftHeight = getHeight(root->left); rightHeight = getHeight(root->right); max=leftHeight>rightHeight?leftHeight:rightHeight; return max+1; }

2023-06-03 上传