Tiled Game Engine:适用于瓷砖游戏的HTML5前端引擎
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更新于2024-11-09
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资源摘要信息:"tiledgameengine是一款专为基于瓷砖的游戏设计的前端游戏引擎,支持多种游戏类型,包括角色扮演游戏(RPG)、平台游戏、策略游戏等。它被设计为快速创建等距或正交的HTML5游戏。Tiled Game Engine(TGE)允许开发者使用该引擎创建的地图或关卡来构建游戏,确保了一个高效的开发流程。引擎遵循知识共享许可,鼓励社区贡献和共享资源。
Tiled Game Engine的开发历史可以追溯到2015年3月10日,当时版本号为v0.0.1,增加了对动画图块的支持。初始提交发生在2015年2月20日,版本号为v0.0.0。这表明引擎从一个基本的框架开始,逐渐发展和添加新功能。
从标签"JavaScript"我们可以推断,Tiled Game Engine可能主要使用JavaScript语言编写,这使得它能够兼容大多数现代浏览器,并且在创建交互式网页游戏方面有着天然的优势。对于前端开发者而言,使用JavaScript能够更加便捷地处理游戏逻辑、用户界面交互以及与后端的通信。
压缩包子文件的文件名称列表显示为"tiledgameengine-master",这暗示了该项目的源代码存储在一个名为"master"的分支上,可能是源代码仓库中用于主要开发和发布的主要分支。这个命名方式是版本控制系统的常见实践,其中"master"分支通常代表项目的稳定版或最新版。
综上所述,Tiled Game Engine是为特定类型的游戏开发提供了优化的解决方案,以HTML5作为目标平台。它通过允许使用瓷砖地图来简化游戏的构建过程,并且具有开放的许可协议,鼓励开发者社区的共同成长和创新。此外,它采用了广泛使用的编程语言JavaScript,并且拥有一个清晰的版本控制和开发流程。开发者可以利用这个引擎来创建高性能的交互式游戏,并且可以访问历史版本,了解其演进过程。"
2021-05-12 上传
2019-11-12 上传
2021-07-05 上传
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dilikong
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