自制简易Promise实现js代码解析
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更新于2024-10-23
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资源摘要信息:"JavaScript是一种广泛使用的前端技术,其Promise对象是处理异步编程的核心机制。Promise代表了一个尚未完成但预期会完成的操作的结果。它是一个代理对象,代表了异步操作的最终完成(或失败)及其结果值。在ECMAScript 2015(ES6)中,Promise成为JavaScript语言的一个标准特性。实现一个自己的Promise类不仅可以帮助理解Promise的工作原理,还可以增强对JavaScript事件循环和异步编程模型的理解。以下将详细介绍如何用纯JavaScript代码实现一个基本的Promise对象。"
知识点:
1. Promise基础概念:
- Promise是一个用于处理异步操作的对象。
- 一个Promise有三种状态:pending(等待中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。
- 一个Promise一旦从pending状态改变到fulfilled或rejected状态,就永远不会再改变状态。
- 状态变化只能是:pending -> fulfilled 或 pending -> rejected。
2. 构造函数和状态转换:
- 实现一个自定义的Promise首先需要定义一个构造函数,这个函数需要接受一个执行器(executor)函数作为参数。
- 执行器函数立即执行,接受两个函数参数,通常命名为resolve和reject,分别用于将Promise状态从pending转为fulfilled或rejected。
3. Promise的then方法:
- then方法是Promise的核心,它接受两个参数,分别是Promise状态变为fulfilled时和rejected时的回调函数。
- then方法可以被链式调用,为Promise的成功或失败定义多个处理函数。
4. Promise的catch方法:
- catch方法是then方法的语法糖,它只接受一个函数参数,这个函数在Promise状态变为rejected时被调用。
- catch方法的链式调用可以使得错误处理更加方便。
5. Promise的finally方法:
- finally方法用于指定无论Promise对象最后如何(成功或失败),都会执行的回调函数。
- finally方法不接受任何参数,与then方法中的回调函数不同,它不会处理Promise的值。
6. 实现细节:
- 实现一个Promise时,需要处理同步和异步的情况。
- 在构造函数中,需要保存resolve和reject函数的引用,以便在执行器中调用它们。
- 实现then和catch方法时,需要考虑到这些方法可能会返回一个新的Promise,从而支持链式调用。
- 在实现finally时,需要处理Promise状态的最终状态。
以下是一个简单的Promise实现示例代码(main.js文件中可能包含的代码):
```javascript
class MyPromise {
constructor(executor) {
this.state = 'pending';
this.value = null;
this.reason = null;
this.onFulfilledCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
const resolve = (value) => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled';
this.value = value;
this.onFulfilledCallbacks.forEach((callback) => callback(value));
}
};
const reject = (reason) => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected';
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach((callback) => callback(reason));
}
};
try {
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error);
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
if (typeof onFulfilled !== 'function') {
onFulfilled = (value) => value;
}
if (typeof onRejected !== 'function') {
onRejected = (reason) => { throw reason; };
}
const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
if (this.state === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
try {
const x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
} else if (this.state === 'rejected') {
setTimeout(() => {
try {
const x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
} else if (this.state === 'pending') {
this.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
setTimeout(() => {
try {
const x = onFulfilled(value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
setTimeout(() => {
try {
const x = onRejected(reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
});
}
});
return promise2;
}
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
}
let called;
if ((typeof x === 'object' && x !== null) || typeof x === 'function') {
try {
const then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
then.call(
x,
(y) => {
if (called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
},
(r) => {
if (called) return;
called = true;
reject(r);
}
);
} else {
resolve(x);
}
} catch (error) {
if (called) return;
called = true;
reject(error);
}
} else {
resolve(x);
}
}
// 使用示例
const myPromise = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Success!');
// reject('Failure!');
}, 1000);
});
myPromise
.then((success) => {
console.log(success); // Success!
})
.catch((error) => {
console.log(error);
});
```
在上述代码中,我们实现了一个简单的Promise类,包括其构造函数和then方法。这个类能够处理异步操作,并且可以被链式调用。此外,我们还定义了resolve和reject函数,它们会根据传入的执行器函数的执行情况来改变Promise的状态,并将结果传递给回调函数。我们还包含了错误处理机制,并用try-catch块来捕获并处理执行器函数可能抛出的任何错误。通过这个示例,可以了解到Promise的运作方式和异步编程的一些高级概念。
2021-07-16 上传
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2021-07-14 上传
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2021-07-15 上传
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