Flex与Java SOCKET通信教程:从零到入门

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"这篇文档介绍了如何使用Flex与Java进行Socket通信,从服务端的设置到客户端的连接,包括代码示例和解释,适合初学者入门学习。" 在Flex与Java的SOCKET通信中,主要是利用Socket编程来实现两者的交互。Socket是网络编程的基本组件,它提供了进程间的双向通信。在本文档中,我们将关注如何在Java服务器端和Flex客户端之间建立和管理Socket连接。 首先,服务端使用Java的标准库`java.net`和`java.io`,这两个包包含了创建和管理Socket所需的类和接口。在示例代码中,Jserver1.java是一个简单的服务器程序,它在端口719上监听客户端的连接请求。`ServerSocket`类用于创建服务器端的Socket,`accept()`方法会阻塞直到有客户端连接,然后返回一个新的`Socket`对象,表示与客户端的连接。 ```java ServerSocket server = new ServerSocket(719); ``` 当客户端尝试连接时,服务器会进入一个无限循环,等待并接受新的连接: ```java Socket newSocket = server.accept(); ``` 一旦连接建立,服务器端会输出相应的提示,并准备开始数据传输。为了确保资源的释放,服务器端使用`finally`块来关闭`ServerSocket`,即使在处理异常时也能确保关闭操作: ```java server.close(); ``` 客户端这边,使用FlexBuilder3作为开发环境,Flex3作为客户端框架。Flex是一个用于构建富互联网应用程序(RIA)的开放源码框架,可以在所有主流浏览器和操作系统上提供一致的用户体验。在Flex中,我们可以使用`flash.net.Socket`类来创建客户端Socket并连接到服务器。 ```actionscript var socket:Socket = new Socket(); socket.connect("localhost", 719); ``` 在Flex客户端,`connect()`方法用于建立到服务器的连接,参数分别是服务器的IP地址或域名和端口号。一旦连接成功,客户端也可以通过Socket对象进行读写操作,实现与服务器的数据交换。 Flex与Java的Socket通信涉及到网络编程的基本概念,包括服务器端的监听与客户端的连接,以及使用Socket进行数据传输。通过这种方式,可以实现两个不同平台应用之间的实时、高效的数据交互。对于开发者来说,理解这些基本原理和实践,是构建跨平台通信系统的基础。