OSG入门到精通:2.20版本教程
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更新于2024-07-27
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"《osg程序设计教程》是一本专为想要深入学习OpenSceneGraph (osg) 的读者准备的入门到精通的指南。作者杨石兴,通过www.osgChina.org网站分享,旨在解决初学者在理解和编程OSG过程中可能遇到的问题。本书的创作背景源于作者个人经历,他在得知好友Array决心编写一部全面介绍OSG的书籍后,出于对OSG的热爱和时间紧迫性,决定先出版一本针对OSG 2.20版本的基础教程,以期为社区提供支持,同时填补市场上关于OSG资料的空白。
书中内容包括了OSG的核心概念、编程基础以及与相关库的集成,适合那些对图形渲染和3D编程感兴趣的读者。作者从个人的早期学习历程说起,讲述了自己如何从对OSG一无所知的状态,通过官网资料的学习,逐步掌握了C++编程,并在VRDEV社区中与其他开发者交流,逐渐深化了对OSG的理解和应用。
然而,由于作者自身的经验限制和时间紧迫,这本书可能无法做到完全详尽且深度覆盖所有细节。尽管如此,它仍不失为学习者在探索OSG世界的一个宝贵资源,有助于初学者快速上手并建立起基本的技术框架。此外,书中的不足之处也反映了作者诚恳的态度,他鼓励读者对书中的错误或不完善之处给予宽容和理解,共同推动OSG技术的发展。
《osg程序设计教程》不仅提供了实用的编程技巧,还揭示了作者个人的成长故事,对于希望在3D图形领域发展的人来说,是一本值得珍藏的学习资料。"
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2017-10-24 上传
2022-09-21 上传
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2009-03-15 上传
2012-06-01 上传
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