UML入门指南:基础概念与视图详解
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更新于2024-09-18
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"UML参考手册——基本概念"是一本针对初学者设计的入门级教程,全面介绍了统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)的基本原理和概念。UML是一种通用的可视化建模语言,由面向对象领域的大师Adams Wang、James Rumbaugh和Ivar Jacobson等人共同创立,并在1997年由Grady Booch等人提出,随后在同年提交给OMG(Object Management Group),并在1998年被广泛采纳,成为业界的标准。
该手册分为十四个章节,首先在概述部分简要介绍了UML的目标和主要概念,帮助读者建立起对UML的整体认识。接下来的章节详细介绍了UML的几种关键视图,如静态视图、用例视图、状态机视图、活动视图、交互视图、物理视图、模型管理视图和扩展机制,这些视图分别展示了软件系统的不同方面:静态建模关注系统的静态结构,动态建模关注行为和变化,模型管理涉及版本控制,而扩展机制则允许用户定制或扩展UML。
标准元素部分探讨了那些虽然重要但未列入核心概念的元素,通过与核心元素的关系来帮助理解。建模词汇表源自UML规范,对于初学者来说,中英文词汇对照表提供了术语的准确解释,便于理解和记忆。最后,UML标记一览列出了各种概念的标记符号,以便于实际应用中的识别。
翻译过程中,如有不当之处,作者呼吁读者给予批评指正。全书旨在为读者提供一个理解和掌握UML基础知识的良好起点,使他们能够更好地进行软件系统的建模和文档化工作。随着读者深入学习,他们将逐步了解UML的强大功能和广泛应用在软件开发的不同阶段。
2008-07-09 上传
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2008-09-05 上传
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ql_dalian
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