组合博弈入门:导引游戏策略与算法解析

需积分: 9 2 下载量 39 浏览量 更新于2024-07-11 收藏 386KB PPT 举报
"导引游戏-杭电ACM课件(lecture_11)组合博弈入门" 本课件主要讲解了组合博弈的入门知识,特别是通过一个名为“导引游戏”的实例来阐述基本概念和策略。导引游戏是一个两人对弈的游戏,其中包含23张扑克牌,两名玩家按照一定的规则轮流取牌,每次可以取1张、2张或3张,最终取完所有牌的玩家为胜者。 组合博弈,也称为简单取子游戏,具备以下特点: 1. 参与游戏的玩家为两人。 2. 游戏的状态是一个有限集合,例如这里的23张扑克牌。 3. 游戏双方按照规定轮流进行操作。 4. 当某一方无法进行操作时,游戏结束,对方获胜。 5. 游戏总能在有限次操作后结束。 在组合游戏中,关键的概念包括必败点(P点)和必胜点(N点)。必败点指的是前一个玩家无论怎样操作都将导致对手获胜的位置,而必胜点则是下一个玩家有策略可以确保获胜的位置。 必败点和必胜点具有以下性质: 1. 所有游戏的终结状态都是必败点,因为此时没有可操作的空间。 2. 从必胜点出发,玩家总能找到一种策略转移到必败点。 3. 在必败点上,无论怎样操作,都会进入必胜点。 为了求解此类游戏的获胜策略,可以采用以下算法: 1. 首先,将所有终结位置标记为必败点。 2. 然后,检查每个位置,如果一步操作能到达必败点,则将该位置标记为必胜点。 3. 如果从某个位置出发的所有一步操作都只能到达必胜点,那么这个位置也是必败点。 4. 重复步骤2和3,直到没有新的必败点出现,算法结束。 课件中还提供了实际的练习题目,如Subtraction Games,其中定义了一个取子集{1, 3, 4},并展示了一串位置的必败点和必胜点交替出现的序列。此外,还有其他的实战练习,如“kiki's game”,用于加深对理论知识的理解和应用。 通过这些基础理论和实例,学习者能够理解如何分析和解决简单的组合博弈问题,掌握必败点和必胜点的概念,以及如何运用算法找出游戏的获胜策略。这对于参与ACM程序设计竞赛或对博弈论感兴趣的个人来说,是一份非常有价值的教育资源。