本文主要探讨了软件架构设计中的与表现层相关的内容,强调了UI模型的复杂度和表现层所需的支持模块,如配置管理、Cache管理、本地存储和状态管理。此外,提到了表现层的一些设计模式,如MVC、MasterPage、div+css、js/jquery以及用户控件,并列举了如WPF、SilverLight、Flash、SVG和JS等用于创建绚丽界面的技术。文章还概述了架构设计的一般概念,包括架构模式、设计模式、架构描述、分析和设计,重点讨论了分层架构、管道和过滤器、黑板模式、经纪人模式、客户/服务器、点对点、模型-视图-控制器、显示-抽象-控制和事件驱动等经典架构模式。
在软件架构设计中,表现层是用户与系统交互的接口,它的设计至关重要。UI模型的复杂度需要被充分考虑,因为它直接影响用户体验。为了支持表现层,需要构建一套完整的支撑模块,如配置管理确保了应用可以根据环境进行调整;Cache管理提高了数据获取速度,降低了服务器压力;本地存储允许应用程序保存用户数据或设置,即使在离线状态下也能正常工作;状态管理则确保了用户界面在各种操作后能保持一致性和正确性。
表现层的设计模式如MVC(模型-视图-控制器)将业务逻辑、数据和用户界面分离,增强了代码的可维护性和复用性。MasterPage用于创建页面的统一布局,div+css提供了网页的结构和样式,js/jquery则处理交互逻辑和动态效果。用户控件是可复用的UI组件,能简化开发过程。另外,WPF、SilverLight、Flash、SVG和JS等技术提供了丰富的图形和动画效果,提升了用户体验。
架构设计是软件开发的核心环节,包括架构的概念、模式、描述、分析和设计。架构模式如分层架构(Layer与Tier)在逻辑上组织代码,便于维护和扩展;管道和过滤器模式用于处理和转换大量数据;黑板模式用于复杂问题的解决,通过组件协同工作;而经纪人模式、客户/服务器和点对点模式则是分布式系统中的常见架构。交互软件通常采用模型-视图-控制器(MVC)来分离用户界面和业务逻辑,显示-抽象-控制模式和事件驱动则常用于响应用户输入和系统事件。
架构师的职责不仅包括设计和实现架构,还包括对其进行评估和优化,以确保系统满足性能、可扩展性、安全性和其他关键需求。不同的模式(架构模式、设计模式和代码模式)在不同的抽象层次上发挥作用,对系统的整体结构和细节有着不同程度的影响。理解并熟练运用这些模式,对于提升软件架构的质量和效率至关重要。