VC++编程:USB接口读写数据实现

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"这篇文章介绍如何使用VC++和MFC来实现USB接口的读写操作,主要涉及Windows系统下的设备驱动编程。" 在Windows系统中,使用VC++进行USB设备的读写通常涉及到Windows设备驱动程序接口(WDM)或者通用即插即用(USB PNP)框架。本文档以MFC作为开发环境,通过调用Windows API函数来实现对USB设备的操作。MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。 首先,文章中提到的`guidHID_1`是一个GUID(全局唯一标识符),通常表示特定的设备类,例如这里是HID(Human Interface Device,人机交互设备)类。HID类包括鼠标、键盘和其他输入设备,因此这里可能是在处理HID设备的读写。 `SearchUSBDevice`函数是查找并打开USB设备的核心函数。它首先调用`GetUSBList`获取USB设备列表,然后通过`SetupDiGetClassDevs`获取与`guidHID_1`相关的设备信息集句柄。这个函数使用`DIGCF_PRESENT|DIGCF_DEVICEINTERFACE`标志,表示只寻找当前存在并且有设备接口的设备。 `SetupDiEnumDeviceInterfaces`用于枚举设备信息集中符合指定GUID的设备接口。这个过程会循环遍历设备,直到找到目标设备或遍历结束。 在循环中,每个设备接口的详细信息由`PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA`结构体表示,但在这个示例中没有显示如何分配和填充这个结构。通常,你需要调用`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`函数来获取设备的详细信息,包括设备路径,以便后续打开设备。 `CreateFile`函数是连接到USB设备的关键,它使用设备路径来创建设备句柄。一旦成功,就可以使用`DeviceIoControl`进行读写操作。`DeviceIoControl`可以发送控制代码到设备,并且传递数据缓冲区,实现与设备的通信。 在实际应用中,读写数据的实现会涉及到设备特定的I/O控制代码(IOCTLs)和数据格式。读操作通常通过`DeviceIoControl`发送一个读取IOCTL,写操作则发送一个写入IOCTL,并传递相应的缓冲区。 这个程序的实现需要深入理解Windows设备驱动模型,以及MFC如何与底层硬件交互。开发者需要处理设备枚举、打开、读写和关闭等步骤,同时考虑错误处理和设备兼容性问题。在实际项目中,可能还需要使用像libusb或hidapi这样的库来简化这些操作。