自制FlashFLV视频播放器教程
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更新于2024-08-17
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"FlashFLV视频播放器的创建教程"
这篇PDF文档提供了一个详细的教程,教你如何使用ActionScript自制一个Flash FLV视频播放器,而不依赖于FLVPlayback组件。以下是该教程的主要步骤和知识点:
1. **创建视频元件**:
- 在Flash的“库”面板中,通过“新建视频”选项来创建一个新的视频元件。
- 在“视频属性”对话框中,命名视频元件,并选择“视频”类型,确保它是通过ActionScript控制的。
- 将视频元件放置在舞台上,并为其分配实例名称“my_video”。
2. **创建视频地址输入栏**:
- 使用文本工具创建一个“输入文本”类型的文本框,用于用户输入视频URL。
- 设置文本框的属性,如选择“单行”和显示边框,并将其实例命名为“url”。
3. **添加播放开始按钮**:
- 新建一个自定义样式的按钮元件,可以是基本的形状或图形。
- 将这个按钮元件拖放到舞台上,置于地址输入框之后,并命名为“play_bt”。
4. **编写ActionScript**:
- 初始化:创建一个NetConnection对象`my_nc`,并使用`connect(null)`建立本地连接。
- 创建一个NetStream对象`my_ns`,它将用于播放网络上的FLV视频。
- 定义播放函数`playflv()`,接受一个参数`flv`,表示要播放的FLV视频地址。
- 在播放函数中,使用`attachVideo()`方法将NetStream与Video对象`my_video`关联,以便视频可以在舞台上显示。
- 设置NetStream的缓冲时间,例如设置为3秒,以优化播放体验。
5. **事件监听和交互**:
- 需要添加事件监听器,当用户点击播放按钮时触发`playflv()`函数,获取文本框中的URL并开始播放视频。
- 可能还需要处理其他交互,如暂停、停止、快进、快退等操作,这些都需要额外的ActionScript代码实现。
6. **注意事项**:
- 在实际开发中,需要确保ActionScript代码与舞台上的对象实例名匹配,否则会导致代码无法正常工作。
- 视频加载和播放可能受到网络速度、服务器性能和文件大小的影响,需要考虑错误处理和用户体验优化。
通过以上步骤,你可以创建一个基本的Flash FLV视频播放器,允许用户输入视频URL并点击播放按钮来观看视频。这个教程适合对Flash和ActionScript有一定基础的开发者学习,帮助他们理解如何在没有现成组件的情况下手动构建媒体播放功能。
2024-09-13 上传
2024-09-13 上传
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