VisualC++ 6.0:图形编程基础 - 添加成员函数与鼠标编程
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更新于2024-07-13
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在本篇教程中,我们讨论了如何在Visual C++图形编程环境中为一个名为CMouseSpringView的对象添加成员函数。首先,作者强调了Visual C++作为Microsoft C++的增强版本,其随着计算机软硬件技术的进步,已经成为一个功能强大的集成开发环境,适用于图形程序设计的基础学习。
主要内容包括:
1. **添加成员函数**:介绍了如何在CMouseSpringView类中定义两个函数,分别是DrawCircle()和ComputeRadius()。DrawCircle()函数接受CDC对象(图形设备上下文)以及两个点参数,计算圆的半径并根据圆心绘制整圆,而ComputeRadius()则是用于计算两点之间圆的半径。
2. **成员函数代码示例**:
- `void CMouseSpringView::DrawCircle(CDC *pDC, CPoint cenp, CPoint ardp)`
- 在这个函数中,首先通过`ComputeRadius()`获取圆的半径,然后根据圆心(cenp)和半径计算出圆的外切区域,并使用`pDC->Ellipse()`方法画出整圆。
3. **集成开发环境**:
- Visual C++ 6.0被用作教学平台,它提供了集成开发环境,包括标题栏、菜单栏、工作区、源代码编辑窗口、输出窗口和状态栏。用户可以通过开始菜单启动该环境,创建项目并设置程序设计的基本结构。
4. **应用程序开发入门**:
- 以一个简单实例展示如何利用Visual C++ 6.0创建项目和设计程序,包括创建新项目、组织源代码和设置基本的界面元素。
5. **图形编程基础**:
- 本章节的目标是通过学习Visual C++,掌握图形程序设计的基础知识,为后续计算机图形学原理的算法实现提供所需的工具和方法。
这部分内容重点在于向初学者介绍如何在Visual C++环境中进行图形编程,特别是通过添加和使用成员函数来创建和控制图形对象。这对于理解和实践计算机图形学是至关重要的一步。
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