TX-1C实验开发板实现浮点运算计算器

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资源摘要信息:"jsq.zip_tx-1c做计算器" 在本节中,我们将对标题中提到的知识点进行详细阐述。这个知识点涉及到使用TX-1C实验开发板创建一个计算器,并且特别关注浮点运算处理的过程。 标题中提及的"jsq.zip",很可能是包含jsq.c文件的压缩包的名称。而"TX-1C"是一种实验开发板,它通常被用于教育和电子爱好者领域,以便于进行电子项目的设计与开发。它可能是为教学目的特别设计的,具有一定的计算和编程能力。 在描述中,提到了"基于TX-1C实验开发板的计算器开发"。这可能指的是利用TX-1C板上的微控制器或其他处理单元,使用编程语言(在这里很可能是C语言)来实现一个可以进行基本运算的计算器程序。计算类型可能包括加、减、乘、除等基本操作,甚至可能包括更高级的数学运算。 更重要的是,描述中强调了"采用浮点运算处理"。浮点运算对于计算器来说是一个关键的功能,它允许计算器处理小数点后的数值,使得计算结果可以是实数而不是仅仅限于整数。对于大多数现代计算器而言,这是必备的功能。实现浮点运算需要处理浮点数的表示、存储、运算规则等复杂的数学问题。在编程上,则需要调用特定的函数或指令集,这些通常由编译器或处理器固件提供支持。 结合文件名称列表中的"jsq.c",我们可以合理推测这个文件包含了实现TX-1C开发板上计算器功能的源代码。它可能是用C语言编写的,这在嵌入式系统开发中非常常见。C语言的高效性能和接近硬件操作的能力,使其成为编写底层硬件控制代码的理想选择。 从知识点的角度来看,本节内容涉及以下几个方面: 1. **TX-1C实验开发板**:开发者可以使用此开发板来学习和实验电子和编程基础。了解开发板的硬件结构、接口和可用资源是编写程序的基础。 2. **计算器开发**:这个过程涉及需求分析、程序设计、编写和测试等多个阶段。开发者需要实现用户界面、处理输入输出、以及在后台进行运算逻辑的编写。 3. **浮点运算**:这是计算器功能中的一个关键数学处理部分。浮点运算的实现不仅需要数学知识,还需要对微控制器的浮点处理能力有所了解。 4. **C语言编程**:C语言在嵌入式系统中广泛应用,因此对于程序员来说,掌握C语言及其在特定硬件上的应用是必需的。理解如何操作浮点数、内存分配、输入输出处理等都是必要的编程技能。 5. **调试和优化**:在开发过程中,程序员需要不断地测试代码,修正错误,并优化性能。这包括对代码运行时进行跟踪、分析和调整,确保程序的稳定性和效率。 总结来说,此节内容强调了一个以TX-1C实验开发板为基础的计算器项目,重点在于浮点运算的处理。对于开发者而言,掌握相关硬件平台、数学基础、编程技能和调试优化技巧都是成功实现项目的关键。

module jsq_ctrl (clk,rst_n,data,en,sum,ENA,flag_sum,led); input clk; //50mhz周期20ns input rst_n; input [3:0] data; //按键值 input en; //按键的使能信号 //1ms output reg ENA; output reg [15:0] sum;//计算结果 output reg flag_sum; //结果是否有问题信号 output reg led; reg [15:0] mima; reg [2:0] cnt; reg [2:0] wrong; reg m; //对输入的键值进行同步处理 reg en1,en2; wire flag; always @ (posedge clk ,negedge rst_n) begin if (!rst_n) begin en1 <= 1'b0; en2 <= 1'b0; end else begin en1 <= en; en2 <= en1; end end assign flag = en1 &(~en2); //检测上升沿 //计算过程的执行 reg [2:0] state; reg [23:0] a; reg [23:0] sum1; reg flag_out; reg flag_en; //不需要转化的输出数据 always @ (posedge clk,negedge rst_n) begin if (!rst_n) begin a <= 24'd0; sum1 <= 24'd0; flag_out <= 1'b0; flag_sum <= 1'b0; flag_en <= 1'b0; cnt<=0; wrong<=0; ENA<=0; led<=1; m<=0; end else if (flag) begin if (data >= 4'd0 && data <= 4'h9) begin a <= {a[19:0],data}; sum1 <= {a[19:0],data}; flag_out <= 1'b1; flag_en <= 1'b1; end else if (data == 4'ha) //清零键 begin flag_out <= 1'b1; sum1 <= 24'd0; a <= 24'h0; flag_en <= 1'b0; end else if (data == 4'hb) //=键 begin if(!m) begin mima=sum1[15:0]; sum1 <= 24'd0; a <= 24'h0; m=1; flag_en <= 1'b1; flag_out <= 1'b1; end else if(sum1[15:0]==mima) begin led<=0; a <= 24'h0; wrong<=0; flag_en <= 1'b1; flag_out <= 1'b1; sum1 <= 24'd0; end else if(mima!=sum1[15:0]) begin if(wrong<2) begin a <= 24'h0; flag_en <= 1'b1; flag_out <= 1'b1; wrong<=wrong+1; sum1 <= 24'd0; end else begin a <= 24'h0; ENA<=1; wrong<=0; flag_en <= 1'b0; sum1<=0; flag_out <= 1'b1; end end end end else begin a <= a; sum1 <= sum1; flag_out <= 1'b0; flag_sum <= 1'b0; flag_en <= flag_en; end end //输出算数结果 always @ (posedge clk,negedge rst_n) begin if (!rst_n) sum <= 24'h0; else if (flag_en) sum <= sum1; else if (flag_out) begin sum[3:0] <= sum1 % 10; sum[7:4] <= sum1 / 10 % 10; sum[11:8] <= sum1 / 100 % 10; sum[15:12] <= sum1 / 1000 % 10; ENA <= ENA; end else sum <= sum; end endmodule

2023-07-13 上传